体验阳光、沙滩、美女 《航海王 启航》带你引爆夏日激情

  近日,全国各地气温逐渐都突破35度,火辣的夏日已经正式来到我们身边。一想到夏天,率先出现在我们脑海里的绝对是阳光、沙滩、美女三样事物,而这一切都可以在《航海王 启航》中找到。即使足不出户,依旧可以体验到授权原著所描述的无边海域、如烟美女以及那份热血似火的梦想。 完美还原 森罗大海万象 《航海王 启航》是日本著名漫画《航海王》正版授权手游,原著所描绘的那无边大海、各色岛屿等等都被还原,并且结合时下最流行要素,开发出独特的玩法。沉没的宝藏和秘宝商船就是以海底宝藏和幽灵船为原型设计的两大重要商城,洁白的沙滩上则是有可以招募伙伴的酒馆,还有以梅丽号为原型的副本入口,也是坐落在沙滩边,伴随着海浪不断起伏。 美女如烟 倾国容闭月貌 在航海王的世界里,美女的数量可是和伟大航路上岛屿的数量有的一拼。精于计算的天才导航员奈美,都是以牛仔裤加性感比基尼登场。美艳无双的女皇帝汉库珂,更是让人心生犹怜。还有洛丽塔美少女佩罗娜,古灵精怪像个孩子。这些角色都拥有精美的原画,以及独特的动作设计。不仅能帮助玩家攻城略地,还能在闲暇之余仅供欣赏。 伟大理想 胜似耀眼阳光 《航海王 启航》授权原著是日本最著名的热血漫画之一,讲述的是草帽航海团追寻伟大理想的故事。目前游戏副本剧情已经更新到第28章,紧跟原著动画,玩家们可以在副本中完美体验草帽一行人在伟大航路上的经历。同时,游戏中还有海底监狱、王下七武海、顶尖决战等重要剧情还原玩法,正面体验一下草帽所面对的敌人,感受那份为了理想勇往直前,比阳光还要耀眼的精神。下载试玩《航海王 启航》,这个暑假感受最纯正的阳光、沙滩和美女。

城市网 2017/8/9 10:55:21

蜗牛数字入榜中国互联网百强 旗舰游戏《黑暗与光明》世界瞩目

  8月3日,中国互联网协会、工业和信息化部信息中心在北京联合发布2017年“中国互联网企业100强”榜单,BAT连续五年位居前三,蜗牛数字也再次入选“互联网企业100强榜单”。 在刚刚结束的2017chinajoy上,除了移动游戏上影游联动的《天乩》、二次元题材的《野良神》、启动大规模公测的《太极熊猫3》外,蜗牛数字还携带了题材新颖,布局全球市场的数款端游大作《黑暗与光明》、《方舟:方块世界》、《黑色沙漠》等等。而就在7月21日上架Steam抢先体验的生存魔幻沙盒游戏《黑暗与光明》,受到媒体和玩家的高度关注。 《黑暗与光明》是由虚幻4引擎开发制造的生计魔幻沙盒游戏,出现一个庞大自由、奇幻而实在的魔法世界。游戏7月21日正式上架Steam,短短十天内(7月31日)就进入Steam全球出售榜的亚军,同时,在mmorpg.com网站的一周热门游戏榜单上名列榜首。游戏高涨的人气也带动了很多大V玩家、游戏直播红人的热心。在美国最大游戏直播平台Twitch Top Games上,其视频播映量全网排名第五。 蜗牛游戏2005年从法国NPCube将当年度欧美MMORPG排行榜第一的《黑暗与光明》引进中国,当时《魔兽世界》在中国发售尚不足一年,这款号称两大阵营强对抗,拥有最大无缝地图、万人同服的西方魔幻题材游戏一时备受玩家和媒体瞩目。此后由于NPCube搁置开发,《黑暗与光明》归入沉寂。 起起伏伏后,蜗牛游戏以“沉下心来,打磨精品”的心态为开发定调。“无论经历过多少困难,我们希望黑光有个崭新的开始,呈现一个完全不同的魔幻世界给玩家。” 正是这种一贯对创新的坚持,不惜时间打磨精品游戏的匠心,布局全球的广阔视线,使得蜗牛数字登入年度中国互联网百强。据悉,“中国互联网企业100强”榜单自2013年以来,每年公布一次,至今已公布5次,评价指标综合考虑企业规模、盈利、创新、成长性、影响力和社会责任等六大维度的7类核心指标。

城市网 2017/8/9 10:53:25

《光明大陆》新古神装备开启鉴定 转职系统下周将袭

  新古神装备开启鉴定,《光明大陆》转职系统下周来袭。其中,符文秘宝让勇士们可以重置符文,好友度的开启则会见证各位勇士与友人在玛瑟兰德大陆共同经历的点滴,装备萃取更新,以及全新古神装备开启鉴定。下周,万众期待的转职系统也将开启测试,等你体验玩转各职业的爽快感觉。 新古神装备开启鉴定 装备萃取更新上线 本周更新维护后,一个喜大普奔的消息来啦,新古神装备的封印终于被解除,并全面开放鉴定。战士全新古神装备为【先祖之魂】能全面加强先祖图腾。秘术师的【秘能拥抱】,能强化秘法螺旋技能,缩短冷却时间并增加伤害效果。游侠全新古神装备为【群星之怒】,将强化精灵之箭技能,4件套还能在累计释放4次精灵之箭后触发群星之怒,持续打击周围的敌人。 除此之外,装备萃取本周也将有以下更新内容,磐石、烈火、奥秘、羊群、轮回、内生由D0套装修改为D1套装,可按照D1套装的规则参与萃取,即相关属性可以分别萃取到普通装备、传奇装备和古神装备。另外,传奇套装属性修改为可以萃取至古神装备,同时古神套装属性也可以萃取至传奇装备。而英雄永茂谷、英雄幽梦岛以及英雄要塞副本中,个人掉落和竞拍掉落的套装也将进行调整,从原来的魔焰、水手、扭曲、自然等D1套装调整为D2套装。 符文秘宝重磅来袭 好友度全新开启 而备受期待的“符文秘宝”本周也将来袭,今日维护吼,草药师苏珊最新研制成果“符文秘宝”将全服外放,符文秘宝35级可用,使用后将所有符文等级重置为一级,并返还所有消耗材料。材料将以代币形式返还,只能用于子符文升级,并在升级时优先消耗此类材料。 此外,新增好友度功能也将全面开启,见证各位勇士与友人之间共同经历的点点滴滴。好友组队参与副本、团队副本、恶魔入侵并成功击杀BOSS,以及参与暴躁的元素、元素领主击杀元素怪,或者参与公会盗匪、试炼任务,都能提升好友度。目前好友度的总上限为3000点,每日通过副本和活动可获取的上限为100点,赠送巧克力或者玫瑰花可额外增加好友度,不受每日100点的限制。 转职系统下周来袭 今日抢先重点爆料 作为勇士们期待已久的一项功能,转职系统也将在下周来袭。勇士的角色达到40级之后,即可找专属NPC进行转职,轻松玩转各个职业。成功转职后,角色将切换至选择的新职业,角色基础属性按新职业的属性计算。同时,勇士的技能及技能等级,将会按照技能栏位对应转换;重置所有天赋,并将相关天赋经验、曼达徽记返给;重置所有符文,并将相关道具返还。转职后,原有的装备与宝石也许将不再适用,此时配套的装备与宝石转换,还将给予最贴心的配套帮助。   七月的仲夏狂欢节刚刚落下帷幕,玛瑟兰德大陆上八月的激战与狂欢又将开启。充满挑战性的副本等你点燃开荒的激情,职业间转换也将全面解禁,可以自由体验所有职业。快踏上《光明大陆》的开荒之旅,紫色限量称谓、40级蓝河心石、罗尼的魔法石多重壕礼即将送上。

城市网 2017/8/9 10:52:32

《黑暗与光明》坐骑神用法:一头秃鹰居然能坐6人

  《黑暗与光明》自7月21日上线以来,好评逐日飙升,从Steam的全球销量第二,到mmorpg.com的热榜冠军,美国Twitch平台的视频播放量也名列第五,越来越多的国内外玩家加入冒险行列。能获得如此高的关注,与游戏中许多异想天开的玩法脱不了关系。 双头秃鹰在《黑暗与光明》中可以说是体型最小的飞行坐骑,就是这小小的飞鸟,在主播手里摇身一变,成了“印度摩托车”。这位主播为了不丢下陪伴自己的队友,他巧妙的让自己的5名队友都“上了车”。6人一同骑上秃鹰的画面可能有点诡异,但确实不失为一种充分利用游戏内元素的好办法。(下图为某直播间低清截图,非游戏实际画质) 方法很简单,只要让队友对着坐骑按E即可,第一个“上车”的负责“开车”,当然,如果有体型更大的坐骑,一次可以坐更多的人。 沙盒类游戏是近年来逐渐被玩家所喜爱,并追捧的游戏类型之一,其超高自由度的探索、采集、建造等众多玩法都能够让玩家深刻体验到按照自己意愿进行游戏的概念。这款魔幻沙盒游戏《黑暗与光明》以超高的自由度深入玩家内心,对于这种独特的自由玩法,喜欢的玩家们可千万不要错过了。

城市网 2017/8/9 10:50:50

强势上攻Steam销量周榜 《黑暗与光明》雄踞全球销量亚军

  今日,全球最大的正版游戏平台Steam公布上周销量周榜,生存魔幻沙盒游戏《黑暗与光明》进入周销量榜第二名,显示出惊人人气。而这,还是《黑暗与光明》刚刚结束打折恢复原价之后。 Steam平台公布的最近一周(7月31日到8月6日)销售排名中,《绝地求生:大逃杀》成功二十连冠。而在7月21日正式上架Steam Early access 抢先试玩的《黑暗与光明》(英文名《Dark and Light》),在上周(8月3日)也结束了打折期,价格从24.89美元恢复到29.99美元。出人意料的是,恢复原价后的《黑暗与光明》游戏人数不跌反涨,相对上周(7月24日到7月30日)上升一位,在Steam销量周榜上名列亚军。 (7月31日-8月6日销量周榜) (7月24日-7月30日销量周榜) 《黑暗与光明》是一款生存魔幻沙盒游戏,由虚幻4引擎开发制作,呈现一个宏大、奇幻而真实的独特魔法世界。玩家在游戏中能够体验神秘诡异的天体气候系统、广袤多样的大世界环境、种类丰富的奇幻生物、高自由度建造系统、自定义魔法研习科技,以及驯养、采集、制作等全方位沙盒生存体系和魔法元素。 游戏 在7月21日上架Steam Early access抢先体验,上线时由于版适配和系统优化存在缺失,引发玩家吐槽,产品好评率仅26%。制作方针对用户集中反映的问题和意见,每日对游戏进行调整优化,最多一天发布了600条更新内容。对用户体验的高度重视和游戏版本的不断完善带动口碑逆袭,目前英语地区好评率已超过70% (《黑暗与光明》恢复原价后人数不降反涨) 另一款迟于《黑暗与光明》上架Early access的生存魔幻游戏《Citadel: Forged With Fire》售价19.99美元,在Steam销量榜上停留一周后,已经跌出十名以外。从Steamspy上看,其PCU已不足3500人。

城市网 2017/8/9 10:49:49

恩怨大战将开打 《英魂之刃》HNL季后赛四强队伍诞生

  8月6日,2017中国《英魂之刃》全民联赛夏季赛最后一场8进4分组赛结束,最后一张四强门票由经验老道的Eternal journey战队取得。8月19日-8月20日,Eternal journey、摩格丶US、WHY、NoLater四支战队将齐聚福建长乐海西动漫城,为了最后的冠军荣耀而战。 沙场老将还是民间黑马 摩格丶US VS NoLater 2017中国《英魂之刃》全民联赛夏季赛的最终对决将为期两天进行,半决赛采用的是冒泡淘汰赛制,率先进行的是摩格丶US战队对阵NoLater的比赛,摩格丶US势头强劲,主力队员笔导、LFJ、磊磊曾在春季赛上斩获冠军,三位队员的配合默契无间。而刚加入的队员——有着“英魂第一C”称号的空城与侵略性极强的中单选手凹凸虾,实力更是超群,在经过不断磨合之后,这支新组成的摩格丶US在6月份的TGA2017《英魂之刃》夏季争霸赛上,一举拿下了冠军席位。此次在常规赛阶段摩格丶US更是以A组小组赛第一的势头杀入决赛,可以说是当之无愧的夺冠热门。 反观摩格的对手NoLater,作为本次赛事的民间黑马战队,这支战队成长的速度颇为惊人,他们最为擅长的打法就是把控前期赛事的节奏点,通过前期凶猛的gank来带起全场节奏。如果在BP上选择了线上强势的英雄,就会争取在前期围绕强势英雄打出优势,此外更是会入侵野区来压制对发英雄的发育,逐步蚕食敌方。这支来自民间的黑马战队最终能否打破电竞神话,取得最终胜利,让我们拭目以待。 恩怨对垒孰能胜出 WHY VS Eternal journey 另外进入四强的两支战队则是老对手 WHY 和 Eternal journey,作为交锋过多次的恩怨战队,双方的实力都空前强大。WHY有着“英魂梦之队”之称,主力队员——黑马、忘情、心跳、白首、依恋皆是大赛经验丰富的战队队员,实力不容小觑,而Eternal journey的男子、Kai、宁采臣、残星、君临这几位队员更是曾在英魂电竞舞台上夺得过无数荣耀。作为英魂史上两大战队的强强碰撞,看点满满的四强对决一定会让现场气氛爆燃。 8月19日-8月20日,福建长乐海西动漫城,《英魂之刃》全民联赛夏季赛将正式开启线下对决。电竞强强聚首,谁将斩获盛夏电竞第一加冕冠军,让我们拭目以待。 关于2017中国《英魂之刃》全民联赛 2017年,在国家体育总局体育信息中心全力支持下,《英魂之刃》团队推出全新MOBA赛事——2017中国《英魂之刃》全民联赛(简称HNL),全年赛事分为春、夏、秋以及年终的全球总决赛四大赛季。该赛事由国家体育总局体育信息中心主办、福建网龙计算机网络信息技术有限公司承办,秉承公平公正的竞技理念、全民参与的体育精神,设置更加平民化的参赛门槛、更多元化的比赛类型,旨在让每个热爱电竞、热爱MOBA的人们都能找到属于自己的竞技舞台。

城市网 2017/8/9 10:48:30

《黑暗与光明》神兽有哪些?土豪千金难买

  生存魔幻沙盒游戏《黑暗与光明》有极为庞大的世界观,架构了一个神奇的魔幻大陆。奇幻的野外生物是最吸引玩家的元素之一,其中的“神兽”更是受到各国玩家的追捧,曾有土豪2000美金悬赏“火龙”,殊不知厉害的还在后面,让我们一睹三个主城守护者神兽的风采吧。 神兽1:天马是精灵城的守护者,和高富帅白富美精灵非常搭,绝对是《黑光》世界里的颜值担当。 神兽2:风刃的飞行速度超快!简直是跑图看风景的利器,成功弥补了矮人腿短的弱势。 神兽3:格里芬虽然没有天马这么梦幻,但是羽毛的花色非常浮夸,这只接地气的“花山鸡”可以说是非常适合人类了。 《黑暗与光明》是由虚幻4引擎开发制造的生存魔幻沙盒游戏,展现一个庞大自由、奇幻而实在的魔法世界。游戏7月21日正式上架Steam,短短十天内(7月31日)就进入Steam全球销榜前十,目前已经连续两周稳居亚军,人气惊人。 快和小伙伴一起加入《黑暗与光明》的世界,战斗和捕捉自己的坐骑吧!

城市网 2017/8/9 10:47:43

就让我看一次结局行不行?11款高难度虐心游戏

  有些游戏并不是为休闲而诞生的,难度大,而且玩家需要具备有一定的游戏水准,才能享受体验游戏的乐趣。今天为大家盘点那些堪称史上最难玩的单机游戏吧!准备好受虐了嘛? 《黑暗之魂》系列 难点:AI 《黑暗之魂》系列游戏一直是以难度著称,游戏的小怪就跟其他游戏里面的boss一样难打,在这里自动存档已经不够用了,你必须养成时刻走一步存个档的好习惯。否则你可能会时刻被各种不同“智慧类型”的敌人们虐杀。 这个游戏中,死亡是你身边的好朋友,一个陷阱、不利的地形、可恨的敌人都可以让你回到原点。当然,与难度相伴的自然是过关斩将后的极大快感。因此,足以将大多数休闲玩家群体拒之门外的超高难度,反而成为了魂系列的核心竞争力。 《血源》 难点:杂兵=BOSS 都说《血源》很难,到底难到什么程度?轻则摔手柄砸电视,重则自信丧失,怀疑人生。通关这个游戏你会觉得人生三大难已经解决掉三分之一,高考都经历过了,房子都买了,血源诅咒都通关了,人生还有什么困难是无法解决的呢?因为死亡已经成为了玩家与怪物们最常见的问候方式。 在《血源》中,玩家的一切疏忽轻敌皆可能致死。因为敌人攻击性极强,杀伤力极高,并且通常占据地理优势。正如在现实中你打架再强但一对三也必定会输,本作极其忠实的反映了这点。和N个敌人硬拼根本是自杀行为。而且即便位阶再低的杂兵也有秒杀你的可能。 《仁王》 难点:操作 作为一款硬核动作游戏,游戏的乐趣都藏在极端的困难和危险中,而只有那些想要在克服严峻挑战中寻找满足感的玩家才能欣赏到它的全部乐趣。这里没有洗好脖子等着你收割的小怪,每个Boss更是都足以劝退大批没有做好心理准备的玩家。 对于一般玩家而言,关卡上的推荐等级简直像是假的,如果装备和等级没有超过推荐等级一大截,可以直接去捡尸体了。游戏最具特色的“残心系统”简直就是为秀操作玩家量身打造的,残心操作的好可以戏耍BOSS贪伤害,回复一定的精力。而对于许多萌新来说,这系统根本就没啥用处,还是嗑药来的方便! 《忍者龙剑传》系列 难点: 攻击节奏 爱过方知情重,醉过才知酒浓。即使没有玩过《忍者龙剑传》的单机党,肯定也或多或少知道这位帅气的黑色忍者。忍龙系列的难度也是相当的,这体现在怪物的AI上,敌方会在你攻击的僵直时间采取猛攻,也会采取防御等待反击或者其他怪物的配合,最关键的是每一个小怪都有属于自己的斩杀技能,什么炸弹贴脸刺刀穿身的,一不注意可能一个小兵就会一个技能打掉你半条命!可见忍龙系列的难度之高! 相比黑魂的谨慎,忍龙更讲究对出招时机的判断与拿捏,毕竟打得好的可以华丽无比打得不好也可能被小兵放连招~不过等玩家慢慢的学会了招式释放和时机的拿捏,那种爽快感也是不言而喻的~忍者真的是帅爆了! 《影子战术:将军之刃》 难点:成就 本作是一款潜入类即时战略类游戏,玩法类似盟军敢死队。玩家需要需要管理一支团队,并关卡中巧妙运用成员特性来达成通关任务。在潜入过程中一旦被发现几乎都是死路一条,玩家只有选择耐心潜入,伺机找寻刺杀机会。如何躲避AI的视线,应该按怎样的顺序击杀才不会被发现,路边村民的尸体该怎样处理,如果利用影子模式设置好人物动作都是玩家需要考虑的问题。 当然游戏的成就系统则更加的变态,比如:不杀一人通关、花式干掉刺杀目标(比如淹死)、全程无警报通关、限时完成任务。都是游戏为了增加难度而设计的成就。反正笔者只是通关了普通难度一遍就已经感觉身体被掏空,至于最高级别的难度,不适合笔者的智商和操作。 《奥日与黑暗森林》 难点:容错率低 《奥日与黑暗森林》看上去是一款唯美动人,小清新的动作游戏,画面风格不由得叫人期待它也许是款难得的治愈系佳作。表面上难度是循序渐进的,玩家可以通过剧情引导解锁9种主动技能,不过这些技能都只是从一定程度上极为有限地提高了一点点容错率,游戏从本质上不会因此变得简单。 真正的敌人其实不是反复刷新的怪物,而是场景里随处可见的荆棘毒刺和各类即死陷阱。即使你学会了所有技能也不能避免因手残导致的前功尽弃。一个小小的失误就可以让你几分钟的努力白费,想要顺利通关《奥日与黑暗森林》方法只有一个——集中精力避免失误。 《盗贼遗产》 难点:BOSS、N周目 《盗贼遗产》的关卡设定并不是过了一关打下一关的形式。而是一个巨大的城堡,死了就要回到起点。想要继续就要交出身上所有的钱才能重新进入城堡。而且每次生成的子孙都会有各种奇怪的遗传特性和职业,使得游戏有各种千变万化的玩法。 各个区域的BOSS也是让人高山仰止的存在。《盗贼遗产》大概是唯一的一部让你在进入游戏的10分钟后就发现BOSS,然后6个小时之后才能干掉它的游戏。而且还有难度不断增加的N周目等待着你去挑战。游戏只适合很有耐心、不服输、爱探索的玩家。 《以撒的结合:重生》 难点:毫无规律的随机性 《以撒的结合:重生》是一款Roguelike类型的游戏,游戏中的每一关的敌人、道具都会重新配置等待着玩家的到来,因此你永远都不知道下一个房间里到底是什么。游戏的惩罚机制十分严苛,如果角色在游戏中死亡,那么整段旅程就宣告结束,想要继续游戏就只能从头开始。 在操作上,游戏采用第三人称不固定的视角,因此射击的方向覆盖前后左右,想在要移动躲避的同时还要射中敌人,着实难度不下。对于手残党来说,熟悉掌握最为基础操作也需要花费一定的时间,堪称一款高难度的“魂斗罗游戏”。 《星际争霸2》 难点:360度全方位无死角:操作+意识+反应+战术…… 如果一定要选一个最难的游戏,笔者一定会毫不犹豫的选择星际争霸2,没200上的APM(手速)根本不敢说自己玩过星际2,没有好的意识容易被对手偷袭,没有灵敏的反应连切屏都来不及。一个小小的失误就可以将自己200人口的部队在几秒钟全部葬送。职业电竞选手则更是难上加难,有的时候,还会被某种来自东方的神秘力量(毒奶)操纵。堪称360度无死角的高难度游戏。 《魔界村》系列 难点:所有难度要素融合 如果有个盘点叫做“史上最难的游戏”,那么《魔界村》这个FC平台的“难度巨作”绝对会有一席之地。也许大家玩过各种各样很难的游戏,但是《魔界村》这个游戏,几乎云集了你想知道的所有关于难度的要素。甚至可以说,这是我们通常能够想到的所有难度的完美融合——超级血薄的主角,爆发般强悍的敌人,高到抓狂的出怪频率,极高的怪物AI,毫无躲避规律。不能有任何停歇和考虑的时间,永远令人无语的龙卷风和各种戳刺…… 最关键是这还是很早以前的FC平台上的游戏,真的不知道当时制作这款游戏的人是怎么想的,这是打算从娃娃抓起培养抖M么?总之这游戏的难度简直是让人望而生畏,而且由于是FC游戏所以配置要求极低,有自虐倾向的小伙伴可以随时玩起来。 《怪物猎人》系列 难点:细节 火遍掌机半边天的游戏,玩家扮演着一个村子里的猎人,为了保护村子的安宁受命出村讨伐强大的怪物,然后再把怪物身上的皮毛鳞片等等拆下来制作成自己的装备和武器。 虽然有着如此酷炫的设定,但是能坚持下来的猎人少之又少,攻击和奔跑会快速消耗自己的耐力,而耐力用尽又会导致一段时间不能行动。拔出武器的状态下不能奔跑行动缓慢,吃瓶药水还要摆个POSE。。。更别说在沙漠中需要喝下冷饮不然就会持续掉血,砍怪物一段时间后刀刃会变钝以至于砍不动,需要找地方蹲下来慢慢磨刀。而且这一切还是建立在怪物血厚到官方都不敢给你看它的血条,攻击又高的能两巴掌打死你,而且攻击方式还极其多变,被打多了还会发怒强化性能,残血了还会逃走吃东西睡觉回血。

城市网 2017/8/9 10:42:28

天天酷跑无法连接网络 游戏结束后正在载入怎么办

  天天酷跑是腾讯移动平台的最新跑酷手游,这是继《天天连萌》、《天天爱消除》之后的第三款自研产品,与绝大多数跑酷游戏不同的是,《天天酷跑》是一款横版跑酷游戏。炎炎夏日,玩一局畅快的跑酷游戏必定能让你感到酣畅淋漓,它势必带给你十分“酷”的感受。但是很多朋友反映游戏结束后经常出现天天酷跑正在载入,最后出现天天酷跑无法连接的问题,下面口袋小编就教大家如何解决。   天天酷跑无法连接网络解决方案:   1.当我们游戏结束时,出现天天酷跑正在载入的画面,我们需要调出WIFI控制选项(ios7中可以直接从屏幕下方上滑即可调出)。   2.我们要关闭无线网,然后再将其打开,随后隐藏控制选项。   3.这时游戏可能出现2种情况,一种是结算分数,一种是显示天天酷跑无法连接网络,这时我们只要点击重试,即可完美解决!   好了,以上就是小编为大家带来的天天酷跑无法连接网络的解决方案,希望可以帮到大家!

口袋巴士 2014/1/3 17:38:20

节奏大师老是网络拥堵怎么办 网络拥堵繁忙解决办法

  节奏大师是腾讯旗下在微信上推出的一款音乐游戏类手机游戏,这款游戏现在可谓是很火爆的一款手机游戏,正因为节奏大师太火爆,导致很多玩家出现了网络拥堵繁忙的情况,那么微信节奏大师网络拥堵怎么办呢?小编这里有几个小技巧哦~   1、关闭你的GPRS,打开WIFI网络。   2、微信节奏大师进入游戏后,在歌曲loading与成绩结算时是要走网络连接的,如果在此时断网了那么你就无法正常游戏了,建议关闭游戏进程后重新登录游戏。

口袋巴士 2013/12/13 10:51:45

萌妹子惊艳翻唱 诺亚七天爱情宝典

  近日,未来题材人气网游《诺亚传说》的论坛上,一位名叫“童哆哆丶”萌妹子可是火爆非常。原来,该妹子以自己的诺亚生活为灵感来源,自己填词并翻唱了一首《诺亚传说七天之歌》,因为声音甜美以及贴近游戏被广大玩家热捧,一起来欣赏下吧!   《诺亚传说》官网首页:http://nycs.syyx.com/   《诺亚传说》礼包领取:http://activity.syyx.com/gift/index.html   《诺亚传说》高速下载:http://nycs.syyx.com/DownLoad/Index.shtml   【达人妹子甜美翻唱 玩家赞声一片】   据“童哆哆丶”表示,她是应姐妹的多次要求,才将歌曲发表到论坛的。一经发布,马上在论坛引起赞声一片,称赞妹子有才,声音甜美,连版主也有回复称赞。同时甚至还有女玩家表示,要学唱 “童哆哆丶”的歌曲,哄自己老公开心。   试听地址:http://v.youku.com/v_show/id_XNjMzMDU4NTg4.html   【精彩填词来源游戏 每天都有不同快乐】   “童哆哆丶”发表歌曲的同时附上了自己的填词。从中不难发现,这首《诺亚传说七天之歌》处处都有游戏的影子,无论是甜蜜的爱情,欢乐的友情,激情的PK等,游戏生活的大小事都在歌曲中有所体现。想必,这些贴近真实游戏的快乐,也是广大诺米追捧歌曲的原因之一。   图1 游戏甜蜜的爱情   图2 欢乐的友情   【妹子歌声的感悟《诺亚传说》爱情宝典】   妹子的歌声很短,但从中我们却能获得不少追妹子,和妹子相处的爱情宝典。比如“就算人头送得再多,团战也要带妹子一起激情”;或则“学会安排和妹子的约会“等等。相信聪明的你,一定能学到不少哟!   图3 激情的群战也要带上妹子   图4 会安排约会很重要   【关于《诺亚传说》】   全新未来题材人气力作《诺亚传说》凭借创新的“微消费”公平模式,赢得了广大玩家的认可,并获最受欢迎原创网游等多项大奖。首部资料片“星战风云”加入全新的星球战争体系,开启星际霸权时代!   《诺亚传说》官网首页:http://nycs.syyx.com/   全民星际城战——独创星际领土,攻城掠地,谁将逐鹿群3雄,成就军团帝国!   无限PK连斩——PK核心体验全面升级,驰骋沙场,无限PK连斩!   创新秘境闯关——机关陷阱,坦克大战,十大场景五重试炼,团队作战的终极考验!   微消费真公平——不卖装备、不卖经验、不卖游戏币!玩的是公平,战的是纯粹!

城市爱游网 2013/11/11 10:41:17

高档合成神话装备详解(带图)

  远征玩到中后期之后,打造装备确实比较花线,特别是重铸石,就象居高不下的房价让广大平民玩家叫苦连天!   官方说合成也可以得到更高属性的极品装备,但是小助手上面关于合成系统的介绍,就象当今政府的外交官方用语一样,让人闷得慌,那么我现在就把自己合成的心得写出来给大家分享下!   首先,我先解释下我下文会用自定词组   三属性:附加属性含有3种属性的装备   四属性:附加属性含有4种属性的装备   五属性:附加属性含有5种属性的装备   最高属性:装备附加属性在装备档次上可出现的最高值(例.四档装备的所有属性+3 五档装备的所有属性+5 )   鉴于现在游戏的总体等级程度和职业比例,我下面就以5档武圣武器为作为例子给大家解说。其他职业其他档次的玩家依此类推即可   5当武圣武器可出现的几种属性,属性最高值及其威力如下:   ①所有属性+5 (648*5=3240)   ②力量+12 (240*12=2880)   ③敏捷+12 (240*12=2880)   ④最大物理攻击+44 (60*44=2640)   ⑤最小物理攻击+44 (60*44=2640)   ⑥物理攻击+22 (120*22=2640)   ⑦物理致命+2% (1300*2=2600)   ⑧致命+2% (1400*2=2800)   ⑨穿透+6% (400*6=2400)   ⑩命中+6 (400*6=2400)   然后就是选合成材料了,也是很关键的一个步骤。   如果你想合一把6属性的极品装备,那么材料的选择就比较苛刻,如下   1.两把五属性的武器。   2两把四属性的武器.   3.一把3属性的装备.(当然,如果你为了合成极品6属性武器,这里也可以用4属性)   还有一点就是,所以材料含的属性,其属性值最好是最高或者接近最高的,象致命和物理致命必须是2%。   4.五把武器的属性里面保证没样属性都出现且有最高值出现。重复的属性,尽量选择在威力值高或者你偏爱的属性!!!   五属性和四属性的装备,可以在寄售商店或者声望商店获取。   下面就是合成了。   1.把你认为最好的,希望成功合成保留属性最多的装备做为主材料。其他四样装备随便放,本人认为主张什么属性放左上什么属性放右下的人纯处无稽之谈,哗众取宠。   2.准备混沌石。混沌石是你对合成出来的装备不满意,重复刷新用的。不要等到合成不出好装备你才去满世界的找混沌石,那样的话寄售商店里从2档到6档的混沌石都会被你活生生的把价格提高一倍。   3.人要知道自足方能长乐。不要一门心思就想着极品6属性装备,出现中上6属性和极品5属性的时候,就“悬崖勒马”吧,哈哈!!!   4.当然,我上面说的条件是极品神话装备,如果你想合出一般点的,能上神话的装备就可以的话。材料要求可适当降低。比如你想合5属性的神话装备,那么准备2把四属性3把三属性或者1把五属性2把四属性2把三属性即可!!!   5,最后一点,也是最重要的,最不能忽视但却最容易被大家忽视的一点:   这一点是什么呢?   这一点就是...   这一点就是..就是...   这一点就是.....就是.....就是........   这一点其实是看贴要回.啊做装备最讲究的就是人品这么一点,你看了帖子不回,何来人品之谈,大家说对吧 。哈哈哈哈哈...........   下面我把几张帮朋友合成的装备发大家参考下,由于材料准备的数量和质量不可能象理论上的那么完美,所以做出来的装备一般,RMB玩家别喷。      

城市爱游网 2013/11/9 9:20:47

玩幽冥的我,找不到幽冥长处

  1.我就是玩幽冥的。实在找不到长处。我是攻击全神话,防御3神话3至尊。楼上说幽冥是打怪的职业,负责任吗?四星boss3下震死87的宝宝。如果我近身,一个冲击波就死。远远站着打两下,即使远程余波震5次我都得挂3次。五星就没法去了,除非余波震不到的地方,这样也不能攻击了,余波振到就死。 就拿困难幻象说吧,我朋友武士,一个人就能抗沉睡魔树。我做个陪衬陪他打材料,他一个人打。我远程攻击,照样还是被三两下被余波震死。再说下我是我帮会最好的一个幽冥了。打副本现在都不愿意叫我了,因为净让人救我。装备也不错了。两千多块的89档装备还有排行的,这也叫打怪的职业???   2.说说PK吧。国战,幽冥就是纸糊的。没反应已经挂了。 单P的时候那是提起十二分精神的单打,还可以先发制人的,就这,能打过几个人。发射威力比法师的小,法师又很灵活,如果受到5个火球连击,你就差不多了。和武圣打,先得跑的远远的再开始,单冲刺可以打断技能,还有几个控制技能,在你应付完了之后好几下打不死他,只要武士冲刺到你,基本毙命。剑仙对幽冥最难缠了。又无敌,又打断技能,四把利剑直接刺死你。你看剑仙,看见幽冥就跟见了爹妈一样亲,贴过来只到你死。   3.拜托冰川公司自己玩一下幽冥,不知道再哪里能发挥它的长处。他的长处和你们介绍的那是天壤之别啊。   还有技能改了,我也发现了,所以回帖,不知道是好还是坏,定身5秒加吸血的技能变成了恐慌4秒,我预想这技能好不到哪里去,可能又削弱了幽冥的实力,这个职业几乎都可以淘汰了,一个帮会能打人的幽冥也就我一个人了,你们还看不惯这个职业,还要削弱,再搞我都不想玩了。整个一受气包。肺都炸了!!!!

城市爱游网 2013/11/9 9:17:16

精确三魂加成数据统计及说明

  关于三魂加成,估计大多数人不清楚其中具体的加成方式及加成量,只知道三魂装备提升,会提高三魂加成的数值。   本帖中 就对三魂加成的定义及具体参数进行说明。。。   首先说说三魂加成的定义:   虽然叫三魂加成,其实三魂加成的具体加成数值,是计算其他两魂的各种属性乘以 对应属性的加成系数得来。   我想,远征设定三魂加成的目的,就是为了玩家换下来的大部分装备都不至于变成垃圾丢到商店。   三魂加成的取值范围:   三魂加成,并不是把角色一个魂所有的属性全部加成到其他魂上的,三魂加成是有一定的取值范围的。   1、三魂加成不计算角色所有的状态及技能所增加的属性(包括坐骑守护技能)   2、三魂加成不计算五行、其他魂三魂加成 及军衔属性加成   3、三魂加成不计算时装所加属性   (很多有钱淫 都买了2件1年的时装给地魂天魂穿,实际上是没有效果的哦)   关于三魂加成数据如下   闪躲 格挡 命中 穿透 吸收 豁免 致命 反致命 抗性 这8种属性 都是按照其他两魂相加(不算三魂加成)乘以一个系数得出的   吸收的三魂加成为 其他两魂 装备物理(法术)吸收相加 乘以 15.56%   闪躲格挡三魂加成为 其他两魂 装备所有 闪躲(格挡)相加 加上人物本身的闪躲(格挡) 乘以 19.5%   命中穿透三魂加成为 其他两魂 装备加属性加人物本身命中(穿透)总和 乘以 19.33%   豁免的三魂加成为 其他两魂 装备上豁免,每7点增加命魂1点   致命 反致命的三魂加成为 其他两魂 致命、反致命之和(不算状态 三魂等加成)乘以19.5%   抗性 的三魂加成为 其他两魂 抗性之和(不算五行加成) 乘以16%   以上都是绝对精确数值,保证准确。   防御 攻击及生命等属性三魂加成是按照其他两魂相加总和(不算三魂加成)乘以一个系数得出   生命的三魂加成为  其他两魂生命(不算状态三魂加成及时装等加成)之和 乘以15% 再-1   防御(物理、法术)三魂加成为  其他两魂防御(不算状态三魂加成等加成)之和 乘以12%(具体数值四舍五入)   攻击三魂加成为 其他两魂攻击(不算状态三魂加成等加成)之和 乘以15%(具体数值四舍五入)   三魂攻击及致命加成的特殊说明:   众所周知,致命和攻击是分物理和法术方向的。   很多人三魂选择不同职业,但如果命魂是物理职业,那么一般会选择物理方向的其他职业作为地魂或者天魂   原因是他们认为 如果选择了不同攻击属性的职业,会影响他们的三魂攻击和致命加成。   其实,这是一个误区。   远征在三魂加成方面做过多次调整,之前没有具体测试过,所以不能乱说。   但是就目前版本来说,如果命魂是剑仙或者武圣,而天魂是法师或者幽冥的话,三魂攻击加成和致命加成,是把加成魂的攻击属性倾向的攻击和倾向的致命 加成到当前魂对应的攻击倾向和致命倾向的数值。   简单来说,就是如果你是剑仙,而天魂开的是法师,那么你的三魂加成取的 就是你法师魂的法术攻击和法术致命乘以一个系数,转换成你当前魂的物理攻击加成和物理致命加成。   所以,不会存在开了法师魂的剑仙 三魂装备、等级相同的情况下  三魂加成少于开了战士魂的剑仙的情况。   以上是我经过5个小时的测试和计算,花费了100D和5000绑定金币购买测试材料,得出的结论

城市爱游网 2013/11/8 17:44:54

普通玩家玩法系职业 其实都是想取巧

  RMB玩家玩法系职业 目的是要那挥手死一堆的快意 谈笑间强敌灰飞烟灭   普通玩家玩法系职业 就是不想和RMB玩家刚正面 你打我一下我打你一下的比血多 比不过 伤不起   曾经用幽冥的108技能 秒杀了赤日 看那破魔剑法的气势 应该是他本人无疑   我知道 如果没有这个技能 我是完全没有胜算的 但我并不喜欢这个技能 因为作为终极技能 这个技能违背了选择法系职业的初衷 如果可以选择 我希望是群星陨落 即使为了彰显职业特色 我认为法系职业的终极技能应该是攻击类型或者控制类型的技能吧 反伤 实在是太坑DIE了   对于普通玩家来说 法师职业是可悲的   我很庆幸我玩的是幽冥 我坚持到了120级 回忆曾经的噩梦缚这个技能 我觉得我的选择是没错的 因为我并没有挥手间秒一群的渴望 我只喜欢单挑的虐杀 所以选择控制类法系职业 虽然噩梦这个技能被和谐了 其实取而代之的五雷轰顶作用范围更广更实用   我以前也只是一个普通的小幽冥 战士的强大让我觉得无力 为什么的命中一直停留在60%呢 60%就够用了只是个借口 真实的情况是 命中高了会降低攻击 攻击不够的幽冥在PK中是没有胜算的 没有高输出 下副本是不受欢迎的 如果还老是死。。。所以我认为法师是可悲的   法师这个职业的保命能力 出奇的强 瞬移的冷却时间超级短 能减速 能变形 能沉默 这样的法师应该是逆天的存在才对 但事实上并非如此 对于普通玩家来说 战士的优势太明显了 其实又要说声望装了 那又扯远了   以上内容全是废话   对于梦想版 我并没有参加测试 但看大家反馈的问题   四个职业改成一样的闪避格挡   我猜测 策划是不是这样想的   战士玩家在闪避上面花费大量精力财力 何不让所有玩家都在闪避上面花费同样的精力财力呢 好吧 精力是其次 财力才是最重要的 虽然出发点可能是想让职业更加平衡   但我觉得策划的想法方向违背了玩家的需求   就像我前面说的 RMB玩家法师 希望的是挥手死一堆 如果没有这个前提 堆一堆闪避格挡与其他玩家刚正面 何不选择战士呢 为什么要把战士的想法强加给法师呢   以下内容全是废话   我说说我的改进观点吧   也许这个只会是我梦想的版本吧   既然战士的闪避 是有利于PK 有利于PVE的 那么法系职业的命中是否也应该兼顾呢   法系职业的命中 打副本完全没有任何效果 提高怪物闪避让战士打出一堆闪避显然不可取也不实际   如果能让法系职业的命中 在打副本时 每1%命中提升3%攻击的效果 即25%命中增加75%攻击 50%命中增加150%攻击 那样该多好 普通法系玩家谁不羡慕普通战士下副本那一串串的绿字 玩家之间互不宣的秘密 打副本只要战士就最好了   法系职业下副本输出并不明显 还容易死 如果这样调整一下 更有利于高级副本的开发吧   然后是PK方面 当命中大于闪避 完全就是浪费 我觉得不应该这样   战士职业的闪避大于命中有防御的效果 命中大于闪避的时候也应该有加攻击的效果吧   可以按照每高出1%命中提升1%攻击的效果 即高出10%命中增加10%攻击 高出20%命中增加20%攻击   而法系职业之间的PK命中加成伤害的换算方式 调整为 每高出1%命中提升0.2攻击 即10%命中增加2%攻击 50%命中增加10%攻击   以上的前提是 玩家的付出同等的情况下   所以 法系职业的命中和战士职业的闪避 应该是在花费同样精力财力的情况下相同的情况   防具是6件 攻击装是4件   以7档装为例   6件防具闪避是60% 单件闪避是10% 攻击装就应该是满命中60% 单件命中是12.5% 比原版本多出来的那2.5精炼花费按照战士最后那几下闪避的花费的6/4计算 大家相同的付出得到相同的回报   强化附加方面 也以6/4这个代价的极低概率只让法系职业的武器 护腕出现6%命中 RMB玩家自然会像战士拼了命刷3%闪避一样   然后是剑仙这个职业的调整 我觉得加血量的问题 应该是以法术攻击作为公式的基数来计算 镶嵌朱雀石头可以增加其加血量 让剑仙想加强加血就得削弱攻击 然后给剑仙补充一个法术攻击为计算基数的群攻技能 效果上可以考虑参考战士的旋风斩 这个技能打人伤害为同属性法师的33%为佳   打怪要有大幅伤害加成   我想了个非常有趣的副本方案   一个是类似于澄海3C的玩家之间队伍PK的副本   澄海3C类型副本中 玩家以6人一组的两个阵营的PK 地图可以沿用魔尊的资源 一头一尾放个塔 拆掉为胜利 玩家死掉有复活间隔时间 间隔长短根据比赛时间越久等待越长的设定 不能通过剑仙救活以及其他各种形式复活 只能等(剑仙本身拥1次死后原地复活的效果弥补复活技能)   在副本里面 高级装备是完全没有任何效果的 神话至尊装备统一降级为同档次传说水平的属性 不足传说的则按照威力减少其效果 等级有效的 技能伤害加成有效的 官员状态活动道具状态不是大家都有的是无效的   很多59雪域小号不愿升级 借口是打不起装备 升级起来打个传说装备照样有好玩的PK内容岂不很好 这样也能留住大量的非RMB玩家 只要等级跟上 装备档次到传说就可以了   双方都相当于魔尊BOSS方一样 会刷出小妖龙妖术师这些小怪攻打对方基地 双方都带领这小怪去攻打对方 打死对方的小怪得到副本积分 积分可在自家基地升级魔尊属性(吸收以外的各种属性都有)的状态   跨服竞技场的不温不火 我觉得多是装备惹的祸 刚开始的时候更有大药让人无语 高高兴兴受死吗 应该没人愿意吧   制造一个绝对公平的PK副本让大家娱乐 等级限定可以考虑设置为90级以上   至于奖励方面 可以是勋章(原竞技场的那种勋章) 勋章的获取途径为高级杂货商(不绑金锭购买)和官员福利以及BOSS掉落 官员福利取消金币改为发勋章 金币可以买勋章 勋章也可以兑换金币(但是不能兑换成金锭) 这样的目的是杜绝互刷 因为实在想不出更好的杜绝互刷的方法了   这个副本看似不能直接获利 但若做得好 让玩家喜欢 一定能让远征人气再上一个高度 然后是跨服的公平竞技 然后大家可以跨服组建类似于家族的战队... 然后你们官方可以获取其精彩的PK视频 不要老是让玩家去制作吧

城市爱游网 2013/11/8 17:43:31

非RMB玩家赚钱砸装备乐趣分享

  非RMB玩家最看重什么呢?90%的玩家都是想是装备吧,如果你不是推广号,那就认真地看下这篇不起眼的帖子吧!   在我看了很多教新手(特别是非RMB)如何做不要钱不充钱砸装备的帖子后,我个人觉得都是在忽悠新手玩家,69及以前不充钱做装备,除了推广外,又有谁右套像样的装备呢?不是没有,是千分之一吧。下面我说下我个人觉得可行的方法。   我和很多非RMB玩家一样,都不怎么冲钱的,唯一一点我冲了150块钱只砸了个66武器,被家族兄弟鄙视到现在,我很后悔。后来到现在也就没充钱了,但是我79及以前的装备已经做好了 不是神话全是至尊。   在66及以前不要砸装备,累积游戏送得石头是很重要的,不管什么石头都不要用,每天的任务就是下副本,带徒弟,有个好的家族的话,每天就下困难副本,开区前5天材料很值钱,装备也很值钱,特别是战士闪装更值钱,不怕没人收只怕爆不了。系统送的装备就勉强够用到66及了,(话太多,都不知道怎么说了,见谅下)带徒弟要坚持带3天,到66及可以用师德换个鞋子,很不错了。   当你去困难打到第1个材料的时候,你的赚钱之路就应该开始了,材料要在1个小时内出手,因为材料每分钟都有可能掉价,不要贪图自己留用,忍几天你会发现你卖的材料价格可以买2个你当初卖的材料了。卖了钱之后,留10D拉车,其他钱就果断的买卖金币了,我成功的从300D赚到2000多D 只用了2个星期,换成金币,也差不多100多块钱的金币了,这就用于70后砸装备,很多人玩到69就取新区了 有部分原因还是因为70及后砸装备更花钱,自己69前的装备都没砸好。   当开区后1星期,玩家要每天去困难刷材料卖,卖钱就收金币,新区时候的金币才20D/100金币,大量收购,不要慌于出售,等到开区第2个星期后,很多RMB玩家都是充钱买银子的,会把价格涨到23D左右,那时候就可以出手了,不要看不起这点小钱,你出手1000金币就是20D收入,比杀人来得快嘛。   当然,这只是低买高卖,谁都会。但是你会圈钱吗?   我说的圈钱,就是用别人钱来买卖金币。毕竟自己一开始就没多少钱,这个是很真实的。这就要你经常在家族里跟家族兄弟们沟通了,要么,叫他们借你,(这种方法圈钱很少,没多少人会借)要么想别地方法。   我们家族兄弟无比的抠,在这里小小得鄙视他们一下,为了能把他们的钱弄到我这来给我投资买卖金币,我连哄带骗的成立了家族银行,并100D每天1D利息的许诺给他们,每星期天结利息,死期1个月35D,活期什么时候取都可以,就这样,很快的我筹集了2000D资金了,资金多乐赚的就多些,按我上面的方法,我低买高卖一个来回就赚50D,除开他们的利息,还赚30多D, 当然了,我不是每天只出手一次是吧,机会来了就收,就这样,我每天大概赚100D左右,晚上就组织家族的去困难副本,分点小钱,如果你是幽冥的话,赚钱更快,幻想可以自己刷!刷困难的时候要平分,你自己做队长,用队长拾取模式,爆材料你卖再分,这其中还会赚点小外快,比如200D的材料,6个人,你每人分30D,你自己就小赚20D,这都是钱啊。   做好了家族银行要往帮会发展,要记住拿个小本子记下,要讲信用,利息要给清,最后你会发现,不管你拿出去多少钱,他们都会又拿回来存你这里,我是70及后才开始做生意的,打材料我很倒霉,我带队爆得次数可以用1只手数,所以家族兄弟除了我徒弟,没人想和我去,最后只有不连累他们,自己做生意了。   但是要记住,一定要找个喜欢下困难副本的家族进,家族兄弟团结的,这个很重要,因为他们才是你真正的支持动力。   我现在用赚来的钱已经做好了79要用的装备,赚的钱也花光了,新的一轮圈钱又要开始。如果你还是为砸装备苦恼的非RMB玩家,不仿走下我这条路。 没什么文化,写得不好,大家贱笑!!

城市爱游网 2013/11/8 17:42:21

做装备时不糊涂,送属性威力值表

  以下是装备各种属性的威力值家成:   生命上限增加1点:武圣剑仙+5点威力;项链及幽冥天师+6威力值。   法术上限增加1点:   增加装备1点威力值。   力量增加1点:   项链戒指,武圣剑仙+240点威力值。天师装备无威力加成。   敏捷增加1点:项链戒指,武圣剑仙+240点威力值,天师幽冥+48点威力。   体质增加1点:增加装备108点威力值。   智力增加1点:项链戒指天师幽冥+240威力。武圣无威力加成。 精神增加1点:项链戒指天师幽冥+132威力。   武圣剑仙+60威力。   物理攻击1点:戒指,武圣剑仙+120点威力。   法术攻击1点:戒指,天师幽冥+120点威力。   最大/最小物理攻击/法术攻击1点:增加装备60点威力。   物理免伤/法术免伤1点:增加装备90点威力。   物伤/法伤吸收+1%:装备增加500点威力。   伤害吸收+1%:增加1000点威力。   伤害吸收+1这款游戏不错:增加180点威力。   物理/法术防御+1点:   项链剑仙+40威力,武圣+36威力,天师幽冥+30点威力。   最小/最大物理防御/法术防御+1点:项链剑仙+20点威力,武圣+18点威力,天师幽冥+15点威力。   物理/法术攻击+1%:   1D+600,2D+700,3D+1000,4D+1200,5D+1400,6D+1900,7D+2400   物理/法术致命+1%:   1D+200,2D+300,3D+1000,4D+1100,5D+1300,6D+1600,7D+1600   命中穿透+1%   :1D天师,幽冥,剑仙及戒指+100威力,武圣+200威力。   2D3D+200+300   4D5D+300   +400   6D7D+400+500   闪躲格挡+1%:武圣1D2D+100点威力,3D以上+200点威力 项链及天师幽冥1D2D+200   3D以上+300点威力   剑仙1-4D+200点威力5D以上+300点威力   所有属性+1点:   戒指项链武圣剑仙+648点威力,天师幽冥+528点威力   物理反弹伤害+1点:增加装备300点威力。   反致命+1%:1D+400   ,2D+500,3D+600,4D+700,5D+700,6D+900,7D+700   注:物理攻击/致命只能增加武圣剑仙装备威力;   法术攻击/致命只能增加天师幽冥装备威力。   防御增加1点,指该装备最大最小基础防御各增加1点。其他以此类推。   戒指项链附加属性威力不受职业影响   或许很少人搞不懂这些东西而盲目强化不过没关系有了这让你以后强化不糊涂

城市爱游网 2013/11/8 17:40:06

远征OL综合心得,新手必看

  远征的兄弟大家好,今天要跟大家交流的是“海量拿经验一个不漏”,新贴新总结,高手飘过~~~~   1、经验:★★★★★,耗时:1分钟   新手先冲10元,即冲1000金送2000金+40万经验,对新人来说超值。   2、经验:★★★★★,耗时:120分钟(单人70轮+双人70轮)   单人魔尊,双人魔尊,此处要说明下,在周总次数不超过的情况下,每天可做两次30多轮,具体的如第一次如进行到32轮,当天还有8轮,但是此时你在次进入可到40论。   3、经验:★★★★★,耗时:40分钟(2次算打卷)   地王宫副本,一般我在国战之后进行,因为国战胜利后有英勇气概属性(经验、金币、爆率双倍奖励),再开自身的双倍,可达到3倍经验,连续两次,经验海量。   4、经验:★★★,耗时:3分钟   领取福利(国家福利、领地福利),国家福利即在青龙城福利官员处,领地福利即普天同庆,在帮会采集NPC右面石像领取(在今日任务框直接点帮会采集下面的前往参与)。   5、经验:★★★,耗时:8分钟/次   无极天书任务,地球人都知道...。.强调的一点是如果没有八卦石的情况下,可隔两天一做,这样积攒的八卦石可以刷刷四星,超值又省时间。   6、经验:★★★★★,耗时:13分钟/次   国探,没什么技术含量,重点是要在国探刚开始的前半小时去最好,一个是不容易死,一个是经验加成,一个是此时去的人不是太多顺便偷鼎,至少鼎不发空。   7、经验:★★★★★,耗时:18分钟   国家狩猎,当国家发布国家狩猎的时候,组队往敌国冲吧,冲到刷怪位置每人占个刷怪点等着怪就行,经验肥呀、、、、、。   8、经验:★★★★★★★★★★   RMB玩家冲级方法很多。一般每日用令牌发布任务,再者兑换离线**经验。   9、经验:★★★★★,耗时:10分钟/次   斩妖除魔任务,组上同等级的一起去杀头目吧,个人建议没空的玩家几天做一次,省时经验还加成。   10、经验:★★★★★,耗时:15分钟/次   家族运输、个人运输,对于口袋宽裕的玩家一定要刷皇室的,不充裕的机密就走吧..。.此点提醒皇室与机密一般差距10万(落日城运输)。   11、经验:★★★★★   挂机挂经验,多拿点免罪金牌,一般一天晚上10个小时最多用10个,组队经验多,强烈建议组队挂机,10个小时不开双倍一般在200万左右。

城市爱游网 2013/11/8 17:30:01

《远征OL》玉玲珑法宝图文展示

  玉玲珑 飞花摘叶,杀敌于无形 跟随人物 玄阴 灵动多变,善于偷袭,束缚敌人 相传百花仙子触犯天条被贬人间。其座下玲珑花主化身玲珑法器,守护仙子直至其重修正果,回返天庭。而后玲珑法器却流落凡间,不知所踪。  

城市爱游网 2013/11/8 17:16:21

内心呼唤你 曾经的网络游戏叫天龙八部

  曾经,有一个荒唐的想法,愿意用一年生命换一身三级宝石。   曾经,有过这样的悲剧,一个女孩用贞操换取一只资质1800+的白色老虎宝宝。   曾经,也有这样让人羡慕的姻缘,相恋于天龙,现实中步入婚姻的殿堂。   曾经,有多少械斗源于天龙。   曾经,天龙发生的事太多太多。。。。。。。   天龙里到底有些什么,让这么多人为之疯狂?   2.5D简单的画面,勇者战BOSS打宝+练级的主线任务而已!!!但是它有让人热血沸腾的PK系统,人们就喜欢他的简单美。   天龙呀天龙。。。大理-洛阳-苏州、   曾经,这样的装束足以令人羡慕:身披60套,带只老群蚕宝宝。   曾经,娥眉是领人尊敬的,他会主动的无偿的为你施放冲虚养气;“++++++”久违的口号。。。。。   曾经,我们是这样练级的,组两个少林拉怪,其他人放出群宝宝猛K。   曾经,天龙是需要配合的。。。。。。   曾经,天龙地图的每个角落都回出现玩家。。。。。。。   曾经,蹲点练几是需要团结的,同时还要不停的喊:有人了,请让让。。。。。。   曾经,黄龙洞里面流行这样一首打油诗:12345,练级真辛苦,练了一下午,还是55。   曾经,PK是非常讲究经验和技术的。。。。。。   曾经,刷跑连刷2星期,只为那梦想中的60套。。。。。。   曾经,为了攒钱买双练级,天天不辞辛劳的拣垃圾卖钱。。。。。。   曾经,为了给朋友打本清心,一次次带队战金刚,屡战屡挂,屡挂屡战。。。。。。   曾经,练级过程中看见一娥眉路过,高兴的冲上前去大喊:++++++++。。。。。。。   曾经,朋友们千辛万苦凑钱建了个帮会,为了那4小时免费的双轮流当帮主。。。。。。   曾经,在苍山辛苦练到40级,和朋友到了洛阳才恍然,原来除了大理还有个洛阳。   曾经,练级没药了,只能狼狈的躲到没怪的地方,等撮大理冷却。。。。。。   曾经,在大八卦练级,武器坏了,衣服破了,依然舍不得回城修。。。。。。   曾经,求着高级的玩家,带我去古9不为别的,就为看看赤宵长什么样子。。。。。。   曾经,相信骗子可以复制宝石,被骗得欲哭无泪。   曾经,为了穿上神木套而狂冲90级。。。。。。   曾经,熬了通宵几夜,做出把神器拿着站在校场几天,只为耍酷。。。。。。。   曾经,结婚买不起玫瑰,就用桃花阵来摆心形。。。。。。   曾经,打开那些小号喊的**,结果被XX的人。。。。。。   如果你是曾经的一员,那你们现在在哪?   曾经。。。。。。。

城市爱游网 2013/11/4 17:43:58

倩女幽魂玩家记一次奇葩的高昌活动副本之旅

  (1)22:15 高昌活动开启。   进入副本中,玩家姓名屏蔽,玩家灵兽名被屏蔽,不可组队,看见棺材宝箱就踢,获取藏宝图,看见敌人就砍,获取经验以及钥匙。   进入副本里已8分有余,钥匙没夺到,还被人砍几刀,十分失落,忽   游戏伴侣:“媳妇,你也在高昌?”   鱼鸡:“嗯,我也在。”   游戏伴侣:“看见你和你的糖果小鬼。”   鱼鸡:“不是吧,我们在一个副本?”   游戏伴侣:“是的,你还把我杀死了,杀一次就算了,还被你连续杀了几次。”   鱼鸡:“...”   游戏伴侣:“身上有钥匙没?”   鱼鸡:“还没。”   游戏伴侣“过来这里,坐标XX,好几把钥匙。”   打开地图,无法寻坐标。   鱼鸡:“不行,怎么办。”   游戏伴侣:“你把你的坐标给我,我去找你。”   鱼鸡报完坐标后。   游戏伴侣:“一直往下走,拐弯。”   鱼鸡就往下走,往下拐弯,看见一群敌人,赶紧放出群混,在当前快速打字   当前:鱼鸡:“老公?老公?”   当前:高昌某寻宝者:“我是女的- -”   鱼鸡又往下走,往下拐弯,看见一个敌人,赶紧放出单混,在当前快速打字   当前:鱼鸡:“老公,是你么?”   当前:高昌某寻宝者:“......美女,想要我不杀你,你也不能这样喊啊、”   当前:鱼鸡:“......”   鱼鸡继续往下走,往下拐弯,不断被高昌各种寻宝者攻击,一路走一路在当前打字。   当前鱼鸡:“老公,老公,别杀我。”   当前:高昌某寻宝者:“神经病!”   当前鱼鸡:“不好意思,发错了。”   一句话怒起鱼鸡大大,尴尬,隐身继续往下走。   一个高昌寻宝者在踢棺材,看见鱼鸡大大,一动不动,就盯着。   鱼鸡心想,这个一定是老公,在当前连续打出字体。   当前:鱼鸡:“老公,老公,我来了。”   当前:鱼鸡:“老公,老公,我来了,可找到你了。”   当前:高昌某寻宝者“老婆.....”   当前:高昌某寻宝者“老婆,你是在喊我?”   当前:鱼鸡:“老公...”(两眼泛起泪光,正想问,哪有钥匙时、)   鱼鸡一下反应过来,我的老公是方士,怎么会开着试香罗?   图标闪动,游戏伴侣私聊:“媳妇,你人呢?怎么还看不到你?”   鱼鸡:“迷路了,在等等哈。”(脸红的溜走。)   走啊走,走在走,看见一个开着四灵护体的高昌寻宝者。   鱼鸡为确认对方,特地亮出师门标志性技能,试香罗,以好确认对方。   不料一下被飘风镇海这技能秒死,鱼鸡深知,自己伴侣没绝技。   后来,鱼鸡十分气愤,气冲冲骑上坐骑,见人就杀,(走火入魔)   一路杀,一路杀啊杀,杀红眼了。   咿?前面又有一个开着四灵护体的方士。   鱼鸡心又想,肯定是那个开着飘风镇海的,看哀家怎么偷袭他、   单混群混沉默眩晕定身,对方一下挂掉,身上爆出红红的钥匙,赶紧捡起来。   那个开着四灵护体的方士原地复活,N秒后,又被鱼鸡杀死。   那个开着四灵护体的方士继续原地复活,N秒后,又被鱼鸡杀死。   时间到,鱼鸡顺利进入高昌第二层。   收到游戏伴侣私聊   游戏伴侣:“你妹,老公你也杀,杀一次就算了,还把钥匙拿走,拿走就算了,还杀第二次。”   鱼鸡:“..........”   鱼鸡:“..............”   鱼鸡:“......................”

城市爱游网 2013/11/4 16:14:40

详细介绍神武工商业 看完保证不会赔钱

  刚出神武工商行会的时候就写了这篇帖子,一直没工夫改动所以没发出来。如果耐着性子看完,基本保证你把工商行会了解的七七八八,起码不赔钱。已经尽量排版清楚了,感谢我的小学语文老师。   首先洒家对神武的各种玩法以及小游戏一类是抱有极高求知欲的,懒人无追求嘛。曾经以为经商之路代替了商人生涯 在大家吐槽策划的同时又出了一系列的成就来平民愤。以为这就是完美收尾了,实际上我们都小看了策划的脑袋瓜啊。工商行会预谋已久这是肯定的,从这个玩法的各种规则以及整条产业链的合理性来讲十天半个月是敲定不了的。其余的废话不多说,感谢神武的回归系统,放置很久不玩的小号系统会无偿赠送回归经验以及几百万的信誉。于是工商行会刚出的时候,就动用各个老区的小号开始研究。时隔两个星期终于全服开放,于是我的研究也有了用武之地。   先从工商行会的分类和简单了解说起吧,工商行会的种类有三种:生产、加工和商行。   生产业   生产业没有消耗品,简单来说就是不需要看差价。不会消耗物品也不能购买物品(这里的物品是指各个城市的特产如丝绸、木材等)并且只能建立当前城市所拥有的特产产业。比如傲来的特产是小麦、粘土、染料、金属、食盐,那么你在傲来建立生产业时只能选定小麦、粘土、染料、金属、食盐这5种。而且生产业只能锁定城市,比如说你在傲来建立了小麦生产业,那么你的小麦只能在傲来生产也只能在傲来出售。生产业比较简单容易懂,说白了就是自己生产某个地区的特产。   信誉损耗度:★★★   前期赚钱比:★★★★   中后期赚钱比:未知   上手操作度:★★   加工业   加工业可以在任何城市建立,介于生产业与商业之间的产业链中端。简单说就是加工生产业所生产出来的东西,一共分5种裁缝铺、酿酒厂、陶瓷店、铁匠铺、饰品店。每种加工业都是由两种生产业产生的特产加工成的,丝绸+染料=服装,水果+小麦=美酒。(更多的楼主会在后面统计)。加工业就是买入生产业生产的两种物品加工成第三种物品然后再出售的,加工成品以后就是服装、美酒、陶瓷、工具、饰品,统称这些为第二产业。(后面都称第二产业)   比较自由的是5种加工业可以建立在任何一个城市,不像生产业只能建立当前城市所拥有的特产进行生产。加工业也是锁定城市,比如你在傲来建立了裁缝铺,那么也只能在傲来购买丝绸和染料加工成服装,再出售给傲来。   说下刚出工商行业时楼主的小猜测,我尽量说的容易懂一点。如果建立裁缝铺加工服装 系统设定的是每20个服装需要20个丝绸和10个染料(每个城市设定都一样)4大城市里面没有任何一个城市是同时拥有丝绸和染料这两种特产的。玩法刚出的前期各个城市的物价基本没有什么差别,但是到了中后期可能就会明显一点。   清河、长安特产是丝绸,楼主猜测:在特产地购买丝绸要比在傲来临仙这种不特产丝绸的地方要便宜。(特殊情况除外,防止有些人不理解,插个特殊情况的题外话:玩神武这么久了,为了使游戏更合理不排除会不会设定这种不稳定因素,拿以前的跑商系统来说,长安盛产兵甲,推荐出售地是临仙。一般情况来说在临仙出售兵甲当然比在普陀、花果这些地方收购价要高。不稳定因素是指,徐叔叔抽风的情况下 可能兵甲在花果收购价比临仙还高,虽然这种几率很低 但是还是有的。)   加工服装需要20个丝绸只需要10个染料,加工业是锁定城市的。清河长安的特产是丝绸,傲来临仙特产染料,依照上面的推测在清河长安买丝绸更便宜。加工服装需要的丝绸比染料多,所以楼主推荐在清河、长安建立裁缝铺。(后面我会统计一下各个城市比较适合建立什么加工业)   还有加工业最后需要注意的一点,饰品店可以称之为介于第二产业之上的第三产业,归类还是归为第二产业吧(因为不需要三次加工,只不过购买陶瓷和饰品这种二次产业)比第二产业更复杂一点,每生产20个饰品需要消耗10个陶瓷和10个工具,陶瓷和饰品不是生产业直接生产出来的,而是加工业加工出来的成品进行再次加工。所以楼主觉得饰品店比较看脸,市场比较难考察建立时需要500W信誉,初期建立信誉多成本大 (屌丝玩家不推荐)。   信誉损耗度:★★★★   前期赚钱比:★★★   中后期赚钱比:★★★   上手操作度:★★★★   商行   相对前面两个而言商行的自由性就比较高了,4大城镇都可以建立,特点是不能生产任何商品。但是不锁定城市,一句话来说就是低买高卖。可以买卖的商品有第一产业的8种:丝绸、小麦、粘土、木材、染料、水果、石料、金属、茶叶以及第二产业的5种:服装、美酒、陶瓷、工具、饰品。   建立商行需要考察市场,因为4大城镇的市场很有肯能出现波动以及特殊事件。如果选定了商行,我建议你先把7包留出4个位置定一下4大城镇的NPC。(楼主比较懒,能飞绝对不跑)在NPC选择查看市场信息,可以看到区域事件和市场详情,每种物品的涨幅情况,从而掌握这个区域是否有涨跌以及特殊情况。   斟酌对比之后再选择买卖特产,还是结合楼主的推测第一产业特产地很有可能会比不特产的地方便宜。还是那个比方清河、长安盛产丝绸。如果在清河买丝绸卖到长安赚不到钱,要卖到傲来或者临仙,其他特产同理。   以楼主的思路继续推测,买卖第一产业风险较小,但是收入也不会大,后期稳定的情况下各个城镇的第一产业波动都不会大。大多数玩家考察市场的时候会选择比较少人建立的生产业,就是那种建的人少就建哪种。所以我感觉8种生产业后期会比较平均。而第二产业更多的自主权在玩家,因为开设生产业的玩家建立工商行会以后你不能保证他的加工量。所以感觉买卖第二产业的风险会比第一产业大,但是利润也会比第一产业大。这里还需要注意的就是买东西是需要时间的,(具体楼主忘记了,楼主小号的商行产业是建立在长安,在傲来买东西要14个小时还是16个小时记不清了,欢迎大家补充。)   清河到长安、傲来到长安、临仙到长安、清河到傲来、临仙到傲来、清河到临仙这6条路线所用的时间应该都不一样,总体来说应该都是十几个小时。(下线除了摆摊又多了一件事情做了)   还需要注意的就是买卖途中会发生意外情况,比如山贼打劫,这样货物就会丢失。索性丢失的数量不多,不过也够肉疼一下。尤其是买卖二次产业这种比一次产业贵的物品,说来说去都是看脸啊!说多了脸疼!!   信誉损耗度:★★★★★   前期赚钱比:★   中后期赚钱比:未知   上手操作度:★★★★★   三项产业简介篇到这也基本结束,前面说到的产业类型以及各个城镇的特产我也会列一下。方便大家更直观的理解和选择行会类型,还要说一下前面所标注的未知。现在工商行会玩法刚刚发布,合理性敲定的比较完善。但是依然不够稳定,不保证善变的徐叔叔还会不会做出修改完善。   前期的生产业赚钱是比较明显的,都说后期不赚钱。我觉得这个有待商榷,如果从利弊观念出发的话前期最赚钱的后期必然不能大赚。而商行前期基本是看不到利润的,那么后期肯定会弥补。如果一直弥补不了那么请放心,以洒家多年神武生涯经验来讲,徐叔叔是绝对不会允许这种不合理的事情发生的。所以我觉得商行在以后的更新里有很大可能做改动,下面列表,顺便补充一下上面说的内容。   清河、长安、傲来、临仙都有各自的特产   清河:丝绸 木材 水果 石料 食盐   长安:丝绸 小麦 石料 金属 茶叶   傲来:小麦 粘土 染料 金属 食盐   临仙:粘土 木材 染料 水果 茶叶   这些系统帮助里都有的各个城市特产资料都打出来,就是为了方便大家更直观的看到下面统计。按城镇统计的话每个城镇都有5种特产,如果按照特产来统计那么一共有8种特产,每种特产只有两个城市拥有。   下面是本人的统计以及推荐出售地   丝绸:清河 长安 建议出售地:傲来 临仙   小麦:长安 傲来 建议出售地:清河 临仙   粘土:傲来 临仙 建议出售地:清河 长安   木材:清河 临仙 建议出售地:长安 傲来   染料:傲来 临仙 建议出售地:清河 长安   水果:清河 临仙 建议出售地:长安 傲来   石料:清河 长安 建议出售地:傲来 临仙   金属:长安 傲来 建议出售地:清河 临仙   茶叶:长安 临仙 建议出售地:清河 傲来   下面是建立第二产业加工业需要的特产,附上建议建立地。   裁缝铺:20丝绸+10染料=20服装,建议建立地:清河 长安   酿酒厂:20小麦+10水果=20美酒,建议建立地:长安 傲来   陶瓷店:20粘土+10石料=20陶瓷,建议建立地:傲来 临仙   铁匠铺:20木材+10金属=20工具,建议建立地:清河 临仙   饰品店:10陶瓷+10工具=20饰品,建议建立地:依照各区情况自行考察。   统计完以后还不得不说一些我觉得比较重要的废话,按合理形式来说我是比较相信自己的推测,可依旧是不排除例外情况。以前写孩子计划,为了省神武币会尽量选择比较少人用的孩子物品。可是后来养的人多了 这种物品就会涨价。以前为了省丹桂花糕,后期用蟠桃补回来,广大玩家也出过很多这种计划导致蟠桃的价格上涨,我相信很多骨灰玩家深有体会。后来就又有了另辟蹊径的计划,在孩子喂养中期选择玉灵果,导致有的区玉灵果比蟠桃还贵。可依然有人一边用蟠桃的计划,一边私信吐槽楼主写的计划比别人贵。   这里我想表达的就是游戏玩法需要大家自己捉摸探讨才有意思,有些蒙圈的玩家完全依照贴吧的攻略贴做范本其实是一件比较蠢的事。这工商行会的玩法刚出,楼主不能保证推测是否完全准确。   拿裁缝铺来说吧,就像楼主不能保证以后会不会裁缝铺大多在清河长安,从而和临仙傲来的物价形成比较大的差别。然后就有了三种可能:   第一、裁缝铺确实应该建立在清河、长安和傲来临仙产生差价,从而形成市场循环这正是徐叔叔需要的。   第二、物价落差太大造成策划对玩法的改动。   第三、出现“蟠桃和玉灵果事件”在临仙傲来开裁缝铺反而比清河长安利润大。   【我猜第一种可能性最大,徐诱受是坏银】   简介说完了就说下建立步骤还有一点个人的心得,首先你得有启动资金并不是建立就可以了。你的信誉必须足以支付每天的维护费以及工资,产业建立完成后里面有一项流动资金,如果你的流动资金不足以支付三天的维护就会被迫停止营业。   停止营业7天导致破产,那么你的产业也就消失了。当你的生产业生产完东西卖出去,加工业加工完东西卖出去,或者商行买完东西卖出去以后获得的信誉都将成为流动资金,流动资金可以自己存取。存入金额无上限,每天最多只能取出200W。取出的时候一定记得算算维护费够不够。   考察市场是必须的,可以选择当地比较少人建立的行会。从生产业说起,生产业生产出来的东西虽然是卖给系统,但是需求方是作为第二产业的加工业。如果你选择的生产业在当前地区建立的人少,那么你的东西就会供不应求。相应的就会涨价,就会获得更多的利润。如果想看的更长远一点,就统计下当前地区的加工业种类。裁缝铺要加工服装需要丝绸和染料,如果当地裁缝铺居多,可以优先选择丝绸产业,上面有统计不说废话以此类推。   还可以需求量多的产业结合当地建立人数少的产业形成双重保障,考察时不要偷懒哟,奠定一个良好的基础很重要,以后也会省去很多麻烦。   加工业就是楼主上面统计的推荐建立点,自己再结合自己区里的情况考察市场进行建立。加工业比生产业的市场好考察,只需要注意每个地方的特产物价就好。因为只能在当前城市买卖,还拿裁缝铺来说。当前城市的20个丝绸+10个染料的总价一定要低于20个服装的价格,这样你才能赚到钱。最后就是商行,商行建立时几乎是不需要考察市场的,随便在哪个城市建立都可以。建立以后开始考察市场,前面定的7包就能派上用场。如果记不住可以截图4大城镇的物价图存在桌面,或者参照上面统计的特产区域和推荐出售地买卖。考察完市场以后开始建立,掌柜和伙计是一个行会最重要的东西。   建立成功以后第一件事就是解雇系统附赠的两个伙计,自己重新雇佣。这两个伙计只是系统送给你打酱油的,工作没有效率,所以解雇这两个伙计的时候不用支付违约金。   自己主动雇佣的伙计解雇时还需要赔付违约金,正是因为这样所以接下来雇佣伙计的时候可要擦亮双眼。每天只能搜索10次,有的伙计会有居住地。楼主继续推测,这个设定可能影响工作效率或者挖角成功率。也可能是未知因素以后完善这个系统的时候再做补充,还有可能只是满足策划的变态心理。看起来更复杂让玩家更捉摸不透。(我猜第三种可能性最大!!!)   每个伙计都有其相应的技能,产业运营效率提高,挖角率降低,买东西能还价,卖东西能提价,运送途中被抢的可能性降低等等。因为每天可以搜索10次,伙计的技能不固定几个,比较看脸。所以尽量选择技能多的,合同期都是10天。有的伙计会标注在进行生产型(加工型,贸易型)的工作时产业效率会提高,看清楚自己的产业对应的类型进行选择。还有些伙计有负面技能,挖角率会提高或者比较懒惰产业运营效率会降低等等。这些宁愿不雇佣也千万不能要,挖角是个缺德的设定,需要支付高昂的挖角费。   如果你对一个人恨之入骨想要挖角,就需要向他砸大量的信誉。而且你挖了人家还可以雇佣别的,除非他10次全搜索完了。低于两个伙计就无法正常营业,你每天都把人家4个伙计一锅端,那么恭喜你他的信誉每天都在递减状态。减到无法支付维护费,再恭喜你你赢了。这绝对是一个损人不利己的行为,强烈不推荐。   选择掌柜,每个玩家都可以自己担任掌柜,而且玩家掌柜有6种技能:压价、抬价、效率、警觉、灵巧、谈判,每种技能都有5阶。   压价:每级技能使玩家异地购买商品价格降低2%   抬价:每级技能使玩家异出售买商品价格提高2%   效率:每级技能使玩家担任掌柜时候产业运营效率提高2%   警觉:每级技能使玩家担任掌柜发生负面事件概率降低3%   灵巧:每级技能使玩家担任临时工时完成工作所需要的体力降低5%   谈判:每级技能使玩家担任临时工时完成工作所获得的报酬提高3%   工商行会的NPC处有个选项是进入劳务市场,选择承接业务进行打工,打工需要消耗比较多的体力,获得的信誉也不丰盛。但重点是打工会随即增加你的掌柜技能。不是每次打工都给技能的,也不是固定技能而是6种随即给。又是个比较看脸的设定,建议体力多的时候不妨去打工,先把自己的掌柜技能刷上去。无论是管理自己的产业做掌柜,还是给别人做掌柜赚钱 技能都是比较好用滴。   一开始还是推荐系统掌柜,因为大多数玩家还没有掌柜技能。不要觉得雇佣掌柜费钱就自己来当,这样产业效率不高,这点小钱还是要花的。搜索系统掌柜的时候有三个选项,根据反复试验的不完全统计。十里挑一基本就1-3个技能,百里挑一2-4个技能,千里挑一3-5个技能。而且技能等级随即,又尼玛的看脸!脸疼。(系统掌柜比玩家掌柜少了灵巧和谈判技能,多了一项居住地。)   选择好掌柜和伙计之后麻利的开始营业,生产业就选择开始生产,加工业需要先买加工所需的物品。商行则需要考察各地区价格开始买东西,无论哪个产业得到的特产都可以囤积在仓库等价格高的时候卖出去。也可以在搜索到抬价能力高的掌柜伙计之后出售,商行一定要注意城镇的区域事件,还有最后一项外包业务,这个只有生产和加工业才有。   每天只能发布一次外包业务,每次设定数量最高20,要支付相应的工资,工资的多少可以自己先选择打工看一下市场价,但是一定记得不要赔钱。比如你外包了20个食盐,每份工作薪酬填写了3000信誉。食盐每份外包任务只能做5个,也就是5个食盐3000信誉。如果你所在的地区每个食盐只卖200,5个就是10000,那么你就陪了2000。虽然外包不赚钱,就是为了让你生产或者加工东西快一点点。但也不能赔钱,这个注意一下就好。当然也有例外情况,再打个比方,你在傲来建立了食盐产业,傲来的食盐涨价了,而且你脸很白雇佣到了有几个抬价技能的伙计。想要马上生产这点信誉就不算是个事了,或者可以发动好友帮你打工等等。感觉工商行业系统活动范围很大,可供玩家发挥的余地也很大。策划也很坏,于是还有了转型系统,可以转换行业类型。我实验了下蛮心疼的,在NPC那里办理产业变更业务以后,原有的产业会消失,掌柜、伙计、流动资金都保留,原来仓库的库存也会被自动卖到当前市场。重点是依然要支付建立费用,原来的产业的建立费用不会返还。   最后单独开分享下注意事项   1、产业可以变更,但是不返还原来的建立费用,建立的时候一定要想清楚。   2、保持资金充裕的情况下玩工商行会系统,各个产业每日维护费在建立产业的时候能看到。   3、流动资金一定要高于三天所需的维护费,不然会被迫停止营业。   4、7天内无法继续开始营业系统将收回行会。   5、外包业务的时候注意不要赔钱。   6、体力多的时候记得去打工提升掌柜技能。   7、想起来个上面忘说的,商行买卖东西的时候是有几率触发强盗等负面事件,这样特产会丢失,如果雇佣的伙计和掌柜里面没有警觉技能的,最好不要买卖贵的东西,因为负面事件的几率还是蛮大的。   相反的如果雇佣的伙计和掌柜里面几个人都有这个技能,或者某个人这个技能点很高就可以选择买卖贵重一点的物品,像是二次产业加工出来的东西,贵重一点的物品中间差价也会相应大一点。

城市爱游网 2013/11/1 16:02:09

笑傲江湖ol如何野外100%害玩家红名

  此技术是本区`香谢红楼 花和尚开始传播.   无名小区 不动明王`   放松法很简单   找到对方野外挂机`   召出门徒`   开杀戮模式`   平A它,   这时候他会反击,然后拖角度,让他攻击宝宝。   多来几次`这时候你就会发现他黄了,对的黄了,不管他用的什么模式挂机,懂吗,不管你用什么模式`除恶`和平都没用,都会黄。   黄明时间很短,马上切换第二套装备,让他杀死之后,他红了。   之后就很简单了,不断的去送死就可以了,500之后深红,死亡必爆包里一件不绑和10%的银子。   最好两个号一起,几率很大很多,远程职业比较好害。   现在我们区敌对的两大势力都已经没人野外挂机了。   行不行的通自己去试试就知道了,现在这技术好像还没泛滥,组织好人,一晚上爆个几百金随便的很。   要知道土豪的银子都是带身上的。   完美暂时没发现这个漏洞,众屌们,土鳖和土豪的差距,很可能再一夜之间就会倒转。   同志们0点过后打开财富榜追踪吧,带上结义帖,带上你的小伙伴,半小时999。

城市爱游网 2013/10/31 14:46:31

所谓的兄弟就这样 虚拟的网络游戏世界

  回忆以前,慢慢熟悉那个时候,只知道和尚(这个时候他叫“°無.莫傷ゝ”)是个脾气暴躁的人,说话很好听,很讲兄弟义气,那个时候他想弄个家族,就在我们帮派老大那买了个帮,叫风花雪之夜。他刚开始招人,是说人来的不是很多,就想要打起名气,叫我们帮帮忙打凤凰。其实那个时候我们帮的人已经有好长时间没有打凤凰了,除了副本大多时候都是在挂机,但是既然说了要帮忙那就帮帮好了,那时候我们举全帮之力去帮忙,凤凰争夺有输有赢。   虽然打的慢,但是帮帮朋友也是可以的。期间和尚有仇家,我,老大,陌陌,孤城(现在叫“亮亮”)以及一些其他的人兄弟都是去帮忙的,更甚是顶刀帮忙!然而,有一天晚上,我们帮的孤城被仇家杀了,在同盟喊帮忙,除了我们帮在线的人去帮帮忙,同盟一个都没有去,因为自己帮在线的都是小号,孤城就没叫他们去,以为和尚他们是没看到,就到他们YY去了,但是和尚本人说杀了就算了,死死更健康,当时孤城就很生气很恼火,下了YY,下了游戏,第二天就跟我们帮的人说了这事,说和尚说的比唱的还好听,什么兄弟情义,什么同盟之间打架帮帮忙,我们帮的人去帮他们是天经地义,“自己死了就算了,死死更健康!”   后来调和了下说是刷喇叭道歉,但是至今不了了之,但是孤城说了,我可以顾全大局,但是以后帮他们打凤凰,我是不会去了!这件事,我也一直放在心上,我们帮的骨干也都知道这件事。之后也帮忙打凤凰,和尚想要把帮派升到5级来请教我们,只要我们可以帮忙的也都帮忙了。   再后来,和尚就翻脸不认人了!他说他上他兄弟诱惑的号,看见仇人列表有孤城,就非要我们踢了孤城,其实我在想,诱惑是你兄弟,孤城就不是我们兄弟了么?他没有帮你顶刀打架吗?你觉得气愤直接私下解决就行,有必要杀我们帮的小号,劫我们帮的商吗?后来就同盟解散,两个帮就打起来了!这段时间因为我现实有事,就不经常在线了,后来上的时候才知道风雪之夜已经解散,但是和尚加入义家叫义云天【这个名字是简体字,本名找不到,他后来又加入花心家叫"誮訫.戰ゝ】,而且我也发现他竟然连我也杀,我在雪原挂机被杀,那时候我刚好看看电脑,以为自己看错,就去看看仇人列表,果然就是!当时蛮不舒服,但是想想,也就放下了,毕竟是仇帮嘛!之后我空闲下来,也就有时间去帮帮忙加下血,然后他就说,香香,本来不想打你,你跟他们加血,无限追杀!我就直接跟他说,你已经先杀我了,我好怕怕啊,我除了采矿,很少出城,你有本事就来杀好了!后来他也就真的杀了我好多次,被杀多了,我心里也憋了一口气,以后只要他们打架,只要我没副本,都去帮忙加血!   我以为他和尚不讲义气,人品不好也就算极品了!没想到… … 他还能更无耻!我香香重来没有做对不起他的事,他先杀我也就算了。杀了那么多次也就算了,他还骂人!怎么难听怎么骂,说实话,我当初就气得哭了,在YY连话都正常的说不出来,老大他们问我怎么回事,我就下YY,冲动之下就把身上5000左右元宝全部买了喇叭揭发他的恶行,当时有很多人看到了,都安慰我,说要不要帮忙,只是我当时心情实在是非常不好,就拒绝了。那时,还去问三姐为什么帮他们加血,三姐说不是本人上号,不想玩了,当时就心灰意冷,就把好友删了。而且和尚从那个时候他就一直骂,已经好多天了。心情一直不好,这是什么人呐!然后只要他私聊,能屏蔽就屏蔽!   说这么多,只是觉得,玩游戏,要杀就杀,要打就打(虽然我只有被杀的份),还是有点素质比较好!比较晚了,匆匆忙忙就写了这么多,之所以发论坛,一方面是实在气不过,另一方面也是让大家看清楚,他和尚是什么人,我就等着看花心家以及帮和尚打架的玩家的下场!帮和尚打架是吧!我们帮就是你们的前车之鉴!真心觉得好累!   另外还发了一些他要我不要帮忙加血打架的话,骂我的话,离间的一些话!   闹翻之后,先是跟我说只要我不帮忙就不打我,我没帮忙之前也没见不杀啊,再说了,一个帮的,一起玩了2年了,怎么可能不帮忙!看我还是帮忙,就经常私聊骂我,我忍不了,当时就哭了,买喇叭世界揭发他,他还是骂,我后来也抗压越来越强了,突然觉得,你直接喇叭骂就好了,让大家都知道你是个没素质的人!看我被骂还帮忙,就开始找关系,搞离间了! 什么人嘛!!!

城市爱游网 2013/10/29 17:15:41

恶搞无处不在 VIP专属时装皇帝的新衣

       

城市爱游网 2013/10/29 14:52:23

天龙老玩家写给新人玩天龙应注意的四种骗子

  第一; 每个区都有那么一个人整天在世界发话说出售极品内攻宝宝,大部分是鸟人单10或单8 3000左右的资质。有些人说他身上就一个宝宝,他怎么骗啊?很简单他们上价一个鸟人在 元宝商店那里,只要你点交易他的那瞬间,他立刻下价寄售在元宝商店里的垃圾鸟人交易给你。   第2; 笑射2楼满脸。 在世界上喊便宜出售4级石头,太多了闪避石头。因为其他石头4级后很好认,4级的闪避和一级的变化不大。 交易的方法是摆摊,他先把4级的摆上去但价格是比他说的那个价高很多,一般人都会问他不是说好1000J的吗?然后他会说价格是乱打上去的叫你等等。这时他会起身然后再摆然后这时他上价的是 一级闪避石头,一般人不会注意到只会直接点看价格。就买了   第三; 就是利用玩家省时间这个心理,先把东西前面几个是普通的价格,然后在中间放一个上千元宝的。 楼主承认曾经卖10矿,有一组卖出了1000J. 但却是自己帮的帮主买的,最后还是还他了。他妹的   第4; 在寄售元宝那里卖J的 ,一般他的价格比其他人的高很多。但在你把票放上去时,他会先给足够的J,但下一秒会立刻改价格然后点交易。一般老点的玩家都不会被骗的,就是那些新人不会注意这个。

城市爱游网 2013/10/25 10:54:34

专访诺亚传说海外MM的幸福生活

  玩家简介:   服务器:黎明峡谷   角色名:juzbabe   星座:金牛   【从一而终一剑舞】   Q:怎么会选择剑武士这个职业的呢?   A:其实我玩任何游戏都是主玩剑,如果游戏里拿剑的有几种职业,例如狂剑士,圣殿骑士,什么的,我就会选择有“圣”的职业,因为我一点都不“狂”。(*^__^*) 嘻嘻……   Q:角色名有什么特殊含义吗?   A:其实很多人问过我的游戏名字代表什么,我也不懂要怎么回答捏?juz就是just的谐音用法,babe就是女生或美女的意思。所以juzbabe就是说我只是个女生的意思咯~ ^_^   【在虚拟世界为幸福努力】   Q:许多人都知道你的家具店家具卖的很便宜,对此你是怎么考虑的呢?   A:我以比图纸便宜100银币的价钱卖1级家具,目的是让那些有家的人可以有便宜的家具作摆设,打造美丽家园,过的幸福。还有就是鼓励大家一起做军衔任务,因为真的有心冲军衔的人也就那几个。有些接到家具任务直接放弃,有些已经半途而废。。真的是感慨万千。。好像除了PVP就不能从游戏中寻找其他乐趣?宁愿砸钱弄装备都不去玩些轻松惬意的事情?   我的游戏就是我的完美世界。在我的能力之内,我会让其他人也都能够玩得开心。现实世界已经很残酷了,我希望游戏真正能够达到WORLDPEACE的境界。虽然自己的力量太小,但是我不会放弃。^_^   Q:对游戏中的友情怎么看呢?   A:就在我大概40左右的时候,在军团NPC那里找找看有没有可以收留我的军团,看到了师傅的军团。军团宗旨是不强迫人做东西的军团。我就尝试联系了师傅,结果他在线,我们聊了一下,他就收留我了。那时很开心的说~ ^_^   然后进了军团,就碰到各式各样的人,可以说是良莠不齐,不是很开心。后来师傅49了,马上要50,我差不多44-45好像,我就说要做他的徒弟了。在他升级50之前可以说是很刺激的,因为我可能下一刻转到轮盘什么的就马上升级了,超过45就不能作徒弟了!!所以我做了任务都不敢交了,也利用掠影来压下等级(因为掠影吃很多经验)。终于在师傅50的时候,赶上了做他的徒弟~ ^_^   师傅是个好人。没有什么脾气。所以我也把我所知道的游戏讯息都说给他知道(其实差不多都是官网读来的)。对不花钱的我,当时新人还没什么银币的时候,他也帮忙我兑换了金币,让我能买VIP。后来我说其实不是很开心,想自己开个理想的军团,他也不吝啬的给了我开军团的资金。也就是我现在的“友谊万岁”1级军团。我的军团完全不出属性技能。当时只出任务最需要的药水,然后致力于开军团仓库。因为大家的东西可以捐出来,有谁需要就给谁,不需要交付贡献或银币。到现在还是没有出属性技能,就都是任务需要的技能而已。稍微有点野心的人进来我们军团都会呆不久。所以真正留下的都是好朋友。^_^   在我创立军团不久之后,师傅就出海了,到现在还没有在游戏里看到过他的身影。但是我还会怀念着他,而且徒弟称号是永久的,他永远是我最好的师傅:(   Q:听说你还有个徒弟,和这个徒弟之间有什么有趣的故事吗?   A:提到我论坛那徒弟,其实就是我游戏里的大徒弟。人家说名师出高徒,结果我是名师出叛徒(叛逆徒弟的简称),哈哈。这徒弟都没我半点机灵的,很久以前为了贪银币,跟人家线下交易被骗了900元。然后最近,卖了装备做好人让人赊账,结果那买家改了名字删除了好友就是不要还那100万银币。还有就是屡劝不听的赌博习惯,跟他说老老实实100%改造上去,他就是不听话的,结果现在武器+9了就不再+了,无语……还有他现在79,前些天买来的80++装备全都说缺钱用又卖了出去。我问他那你的79衣服换了没?他说没有,还是69的衣服……我就晕倒了,未雨绸缪也不是绸缪到那么远,结果到头来是愁眉……哈哈哈,^_^   然后他收徒弟呢,除了师徒任务,就完全不管徒弟死活了。还要出动我这祖师带虫带轮回过历练任务,真的没话说。我说他那么没爱心他就说自己没时间,其实自己的任务和活动大可以放下不做的嘛。如果我以前这么对他我看他也是悲剧了,哈哈。   不过他很爱玩这个游戏就是真的。他上班是轮班一天一夜休息一天一夜好像,但是他下班可以不睡觉还来玩游戏的,毅力惊人阿!我都害怕不知道哪一天他要暴毙在电脑前了……哈哈!很久以前有一次,那时我们还有去玩冰峰要塞,结果打到最后一个BOSS,徒弟死了就不起来了。大家都以为他卡了,结果第二天他自己说睡在电脑前……-_-'''   【我的诺亚体验】   Q:最初是怎么进入《诺亚传说》游戏的呢?   A:我是被诺亚传说的微消费,商城XXX不卖,人人有机会,所深深吸引。现在很多游戏都是为了圈钱然后迅速倒闭。《诺亚传说》给我的印象是有自己的坚持,绝对不会让没钱的玩家无法生存,而且操作简单,让有些害羞或自闭的玩家也能够自己三开完成大部分活动和任务。   刚开始玩的时候我是单开,就在黎明峡谷开区那几天吧,其实海外的好像玩哪个区都没太大区别。黎明峡谷这个名字好听啊,希望以后合区了还会留下这个名字,(*^__^*) 嘻嘻…   我玩游戏也不冲级的,就边看资料边玩。常常是我教我师傅多过师傅教我,哈哈。   Q:对我们还有那些期望呢?   A:我觉得现在游戏里的活动还不错啊。虽然有很多你们国内的问题我回答需要上网找答案(那时国庆活动真的是太难了,哈哈哈)。我想下一次节日活动应该是过年的时候吧?   Q:对我们的周边有什么看法呢?   A:至于周边,现在只有杯子。你们愿意把那么小的一份礼物都送来给海外得奖的我,真的是太敬业了。如果说是日常用品,我觉得如果能出些T-shirt什么的也不错吧?穿出街还可以达到宣传效果。不过要在成本与质量作选择就要伤脑筋了……要能耐穿又不会脱色就会大大提高成本吧?我对这方面没什么研究,哈哈。我是不建议弄那些人偶模型什么的,太复杂,跟游戏的简约风格背道而驰。^_^   【采访小记】   这位juzbabe就是在论坛上十分活跃的无聊来唱歌同学。小版对她最深的印象就是那次万圣节活动,她获得了一个周边主题变色杯,发帖询问她在海外,能否顺利收到礼物。当时看到这个消息的时候,小版的心情是有点兴奋的,很开心我们的游戏也能有海外的玩家^_^于是我们怀着三分自豪七分感恩,用远远高于杯子本身价值的邮费给她把礼物寄过去了。   在采访中,babe美女字里行间总是流露出一种恬淡的气息,让人不由倾慕。游戏为大家创造了一个虚拟的小社会。当现实已经很残酷的时候,在游戏里,却总能遇到这样一些人:他们带着不同的面具,叫着不同于现实生活的名字,却都敞开怀抱相信着最简单的幸福。他们有的爱PK,有的爱交友,或许不会在游戏里花很多钱,却都愿意将自己的简单幸福也传递给身边的人,就像babe一样。   如果你也向往这样简单的幸福,如果你也愿意为心灵保留善良柔软的角落,如果你也愿意为美好和梦想有所坚持,我想我们可以一起在《诺亚传说》中打造方寸天堂。

城市爱机网 2013/10/16 10:02:42

天下3沙包流冰心鞋子属性选择心得

  天下3沙包流冰心鞋子属性选择心得   众所周知 80套鞋子是不带回避的 升了80鞋子反而会掉属性 而观望80套8件特技也觉得不是很好用 就可以撤下世界套鞋子 另辟蹊径了重铸75鞋子随机太大 平面消耗不起   这时候可以选择75手工鞋子来代替也是不错的   前提是 你的75鞋子很水 什么叫很水呢 就是非妙手 非元破{妙手元破不带YC也姑且可以算是好鞋子}   因为若是你非妙手 非元破 就算是双YC也比不上秋水落霞履的   首先先看下秋水落霞履的属性{亮点是固定物防}   0钻满属性 想达到这样的属性基本是不可能的   这是楼主的13钻鞋子 {自带物防为91 相当于91点体带来的加成}   在做这项大工程之前 你要一样一样的比较属性得失 一面得不偿失   LZ以前是轻焰之古始鞋子 双YC的 对于沙包冰心来说 有用的就是 回避 疾 和寄语 我把它换下之后给我带来的影响是   念提升 疾下降 回避下降 物防固定提高 御心{这个逗b因为我没堆} 少许生命值提升 装评的下降 法防降低 寄语的下降   均量后 我觉得换75手工可行   这周返了一颗雷钻 将之前的鞋子拆出3雷 月上九 雷上13 就搞定了   希望给大家带来一点经验

城市爱机网 2013/10/10 10:47:47

晴空城第100层简介 并附上最终BOSS资料

  1阶既书碎页只可以合1阶既书,如此类推。   领到五张技能书碎页就可以去霜之森搵NPC<古书商人>天达、天阵两兄弟买技能书书皮,製作自己想要既技书   同理,第5、10、15、20、25层打王掉落物品数目会多1个   第55-65层:晴空强者宝箱【一,二,叁,四,五】,一,二,叁阶技能书碎页, 王宠,契约.传说的晴空城禁卫队,红蓝水,6星攻防鎚,紫饰   第70-85层:晴空强者宝箱【一,二,叁,四,五】,四,五阶技能书碎页, 王宠,契约.传说的晴空城禁卫队,红蓝水,6星攻防鎚,紫饰   第90-95层:晴空强者宝箱【一,二,叁,四,五】,一,二,叁,四,五阶技能书碎页, 王宠,契约.传说的晴空城禁卫队,红蓝水,6星攻防鎚,紫饰   第100层:狂岚的火拳儿战斗座骑,传说的火拳儿战斗座骑,幸运转蛋,晴空强者宝箱【一,二,叁,四,五】,一,二,叁,四,五阶技能书碎页, 王宠,契约.传说的晴空城禁卫队,红蓝水,6星攻防鎚,紫饰   晴空火拳儿 LV:105 HP:32262000 (叁千叁百几万orz)   技:   1)霸火熔拳   施放 1 秒 冷却 5 秒 火拳儿短暂蓄气后,朝地面挥出霸火熔拳,提高术攻值 2884 点,对指定範围範围 32 公尺内的目标,造成火燄伤害后,解除 2 个正性状态,时间内每秒扣减 HP 上限 3 % 伤害,且降低移动速度 50 % ,持续 7 秒;若目标身上带有「烙火之印」叁层,则额外扣减 HP 上限 8 % 的伤害。   2)风之音脚   施放 0.8 秒 冷却 5 秒 火拳儿向四周迅速施展音速踢击,提高术攻值 3184 点,自身放射出十道无影气流,对範围 50 公尺内的目标,造成苍风伤害,并陷入状态「震撼」,时间内无法移动,且攻击力下降 33 % ,持续 3 秒;若目标身上带有「烙火之印」叁层,则额外扣减 HP 上限 8 % 的伤害。   3)狂派十二散打   施放 1 秒 冷却 5 秒 火拳儿向四周快速挥拳,提高术攻值 2984 点,自身放射出十二波斗气,对範围 50 公尺内的目标,造成物理伤害后,陷入晕眩状态,持续 3 秒,同时附加状态「破防」,时间内全能力、全抗性下降 20 % ,持续 6 秒;若目标身上带有「烙火之印」叁层,则额外扣减 HP 上限 8 % 的伤害。

城市爱机网 2013/9/29 17:06:05

多年合欢玩家还原真实的合欢

  合欢去年经过修改有了小小的加强,于是出来打架的人多了一些,主要原因一方面祈福满血,还有一个重要原因就是江南2能用出来了,没改以前大多用风花,熟悉合欢的人知道以前江南2很难释放出来,以前完虐合欢的职业(记得以前别的职业分析自己门派如何和合欢pk的时候要么无视我们屌丝合欢,要么就是恶心我们的大红)现在有时候也会被以前经常欺负的屌丝合欢拍死,心里极度不爽加不平衡,于是论坛出现各种恶意黑合欢的帖子,对于这种现象我一直都是无视的,还是那句话你要是觉得合欢好那你就自己玩个合欢。   我下面说说作为一个合欢我觉得现在打什么职业都表示有很大的压力,我都不敢保证谁输谁赢,江南2拍出去大多也是无功而返。   1、对阵青云,青云在去年的大更也得到了加强,青云现在的击杀比较稳定,对于合欢很难击杀的九黎,满细节极限保命的焚香和天音鬼王等很难搞定的职业,华闪都会给人带来惊喜,先说对阵佛青云,打佛青云作为仙合欢表示压力挺大的,高端战场佛青云也是不惧怕合欢的,佛青云现在有个越级必杀合欢的技能(不管有没有祈福状态):控制+满蓄力六字真言+华闪,对于这个套技能的要求就是控制时间大于满蓄力的六字真言就行,现在高端青云都堆虚抗,无间和自身的冰冻都能满足这个条件,六字真言冷却也很短,而合欢杀佛青云就难了,佛青云无限大道,想杀佛青云必须控制清大道然后江南2出曝,控制青云比较难,控制佛青云就更难了,最怕的的是祈福惜春没连上,在没有祈福的时候,热血状态一个冰冻+极度+华闪基本就over了,个人感觉打佛青云有难度,仙青云,大多躲闪流,对阵仙青云,没有六字真言压力相对小一点,仙青云想击杀合欢也是有难度的,必须卡祈福,配合两次冰冻加无间可以保持14s左右的控制,所以不被卡祈福相对就不容易死,而合欢杀仙青云也是不容易的,首先命中要过关,个人感觉仙青云相对佛青云好打一点,魔青云也是防卡祈福就好些,因为热血状态对于青云来说真的就是极度加华闪的事,现在我基本都是在祈福还剩14秒左右就开无敌了,剩下空档那几秒基本都是跑开,争取下一次止水在进行战斗。   2、对阵九黎,九黎比较克合欢,公认的,基本被九黎晕住了,基本也就完事了,合欢杀九黎太难太难,钢胆太猛的,我杀九黎基本就是空档寂灭天玄,会玩九黎的不会给合欢这个机会的,毕竟九黎的机动性还是不错的,个人建议碰到九黎远离一点,躲闪流和极限虚抗的合欢打九黎能好一点,但也只是好一点而已,还是逃的节奏,这一点不会改变,极限虚抗的合欢配合法阵可以在任何时候给九黎变花,杀2对合欢的威力也会变小,躲闪流一般就不会被无线控制,对了,惊鸿梦这个神技碰到九黎也可以用用,碰到九黎我是很头疼的,交给队友青云焚香吧。   3、太昊,太昊这个职业也是非常克制合欢的,都走极限魅抗的话,合欢肯定是被魅惑那个,合欢的5重神通魅惑技能无论从时间还是魅惑能力上都不如太昊2重的魅惑技能,太昊对惜春的破坏度太太狠了,所以单挑合欢打不过太昊的,太昊就是和焚香一起出的,被焚香掩盖了太多的锋芒,后又出来机关炮的辰皇,机关枪的太昊就彻底被雪藏了,建议11套太昊dps大于11套辰皇(目前是辰皇dps大于太昊)11套辰皇dps过于逆天,还是群攻,有点替太昊默哀,人家的职业特色,都被完美坑了愁死,合欢打太昊也不是完全不能打,拖过太昊的无敌,你还有无敌,并且没有被太昊残废或者是魅惑,基本就能赢了,不过会玩太昊的快没有无敌的时候,人家也会跑路的,所以打太昊不好打,我常常意淫一下,合欢要是有太昊的控制,我知道我想多了,仙太昊也许也会想给我个激励吧。精确定位不再猜测 中州寻找公主小攻略   4、焚香,单挑的说,焚香也是比较克制合欢的,操作好的焚香配合禁食技能或者宝宝技能是可以杀死合欢的,如果焚香操作失误被合欢抓住了,也有机会将焚香干掉,不失误基本没机会,走躲闪流的合欢可以防止佛焚香的玄阳,另外玉册状态不免疫变化,带命中戒指变花就行,佛焚香带多少戒指,至于魔焚香,大多被控制的只剩全裸状态然后就被秒了,不说了,都是眼泪。   5、辰皇,作为合欢单挑我不怕辰皇,祈福惜春连好,冥的状态跑跑,总有机会控制他,小心他的十步一杀,容易被突突死,打辰皇就是消耗太大,有个保命元婴,还真不好破盾,没有白字伤害,只能先破盾再搞定了,魔鬼王的巨灵2青云华闪相对好些。   6、怀光,有双魅抗的元婴的怀光喝酒寂灭天肯定是无解的,其他就是防止卡祈福,七里香无间冰清玉洁也是14秒左右的控制,尤其是那种无间传成无间的,可以做到18秒的强力控制,个人建议祈福还剩14秒开惜春,空档时间跑跑路,沿着一个方向跑路。

城市爱机网 2013/9/27 14:34:17

51烈焰福利礼包大曝光

  51《烈焰》也是各种福利礼包来祝福,新手礼包、媒体礼包、独家礼包等等免费领取的礼包,还有一些是需要小小充值的每日充值礼包。   进入游戏后,在屏幕上方有个宝箱样的图标,写着“开服礼包”四个字,点击后就进入开服礼包领取面板,三重特大礼包在里面恭候已久,只等识货之人的到来。这三大礼包分别是特惠礼包、限时充值豪礼和新区充值奖励,每一重大礼都有你享之不尽的快感。       先来看看特惠礼包吧,弄清楚哦,这不是一个礼包,而是三个礼包的合集,分别是王者大礼包、神速大礼包和至尊大礼包,每个礼包只可以领一次。因为是特惠礼包,你只要付出一点点,便可以获得性价比特高的回报。   就如至尊大礼包,内含超级金币箱(5000万金币)、神石碎片(大)、战魂珠(大)、三倍经验(八小时)。如果按照市面价格的话,这些道具在商城购买,至少需要花费2万元宝,而现在8888元宝的价格就能获得,你还等什么呢?   再来看看限时充值礼包,这个礼包不用你再消耗元宝,只要达到相应的充值条件,就能领取。只需要要充值累计达到2万元宝,就可以免费获得本职业70级的武器。最后的新区充值奖励就有点难拿。但是奖项巨大,如果你有能力获得,就一定不要错过,充值的元宝不会少,但奖励一样拿。1200的神石碎片,可不是开玩笑,高级宝石马上到手,瞬间让你变得又粗强又大!

城市网游戏 2013/9/12 16:58:18

烈焰职业特点突显相互克制

  战士说自己打不过道士 道士说自己打不过法师 法师说自己打不过战士,每次都是改来改去。。。让技术开发为难,让玩家也模模糊糊。。下面从不同职业的特点说起,让大家能明白职业间的相互克制其实就是平衡。   1.战士 攻击方式:近战物理攻击 职业特质:高攻高物防 高血量。 这个职业大家都知道 武力攻击防御血量都是最高的 高级别高强化的战士 一刀烈火打接2万多血, 是法师最头疼的职业。有很多战士现在提出修改刺杀 修改野蛮提高战斗力等,请问战士同志们 ,咱们战斗力是不是最高的? 既然是最高的为什么还要提高?难道你们还想其他职业都被你们踩在脚底下才算可以?你们玩的是技术是秒杀 你们是皇宫内最牛b的进战选手,你们是最能抗得选手,战道法需要一起杀敌杀怪才会突出效果, 战士们你们工会难道没有道士 法师吗 ?多多配合才能发挥出游戏的魅力。   2.道士 攻击方式:远程道术攻击 职业特质:恢复生命、施毒控兽(道士召唤兽现在打人基本不掉血 ),这个职业大家都知道 攻击偏低 血量中等,有点常识的人看装备属性就能看出来,道士同等强化装备比战士装备少很多属性。道士凭借自身的优势可以隐身 可以召唤怪兽 在打boss时占据无可比拟的地位,道士凭借自己跑位技术 可远程攻击战士,虽然战士攻击最高, 但是道士就不跟战士近距离战斗,是个让战士头疼的职业,不过一个大战士近60000血量,如果双方都设置保护随机回程,双方都是很无奈的持久战,除非战士非钻牛角尖非要杀死对方 非要证明战士最强最后忽略了自己的长处而自取耻辱 。在皇宫内道士的优势就是最低的,只能配合战士法师的作用。面对法师道士通常都是很无奈的,因为道士无法破法师盾,贴一符法师掉很少的血,一个大药就能补上,而法师的雷电的法术威力是可想而知的,道士只能选择躲避法师 ,如果与法师PK硬拼的只能自取灭亡。   3.法师 攻击方式:远程魔法攻击 职业特质:低防超强魔法攻击。这个职业就是低防御 低血量 魔法远距离攻击是最强的职业,被维护以后这个职业的盾简直强化到了极致,可以抗怪 开盾后居然防御力三职业最强,这一点技术也是考虑了法师的弊端作出的调整 ,但是法师的魔法攻击力还有盾的防御,让道士简直伤透了脑筋,不过面对战士时法师的优势就显示不出来了 因为战士可以破盾 法师血少。。。法师头痛的职业就是战士喽 。。。。   今天烈焰最新开服: 175ha双线29服 天崩怒火 昊动游戏网双线44服 5399双线44服

城市网游戏 2013/9/12 16:56:28

平民战记 9377《烈焰》非R也能极速升级

  现在大部分的游戏都是RMB玩家的天下,非R进去多娄是陪玩或给别人当靶子,很难可以和 RMB玩家们抗衡。如果你纯粹为了娱乐而不想花一分钱,那也没关系,9377《烈焰》也有非常好的途径让你免费获得神器,也一样很多地方让你免费获得大量 经验,从而打造你的非R不败传奇!   这里主要和大家说下非R如何不花一分钱也能获得大量经验来升级。   封魔岭   自从这 个玩法上来之后,几个月来一直为所有玩家津津乐道。封魔岭没有什么特别的地方,唯一能让你获得的就是经验,如果花元宝购买点道具,完全可以一天赚个十亿经 验。可是不花钱也一样有大量免费经验送给你,让你升级爽得屁颠颠的。每天有三次进入封魔岭的机会,每次进入系统会送给你8个弓箭手召唤令,布置合理的话, 一次拿个2500万经验,如果鸿当头多杀几个超级BOSS,经验更多。一天三次下来,不花分文也有7000多万,完全免费的哦。       单人副本   这 个更是每天必须做的任务,因为它的经验不下于免费的封魔岭,一天下来可免费获得6000多万经验。单人副本的入口就在烈焰城中,在场景找到副本使者,对话 后进入副本选择面板。根据你的等级高低,有四个单人副本可选择进入,其中两个是装备副本,另外的两个便是经验副本,每个副本一天可以进两次。进入之后疯狂 杀怪就是了,这里没有BOSS,不用担心被杀,你唯一就做到的就是在系统双倍经验时进入,这样收益更高。       护送押镖   护送押镖任务的收益虽然不是很高(相比前面两个),可是这个任务绝对是最轻松的赚经验和赚金币的方法,不用花费多少时间以及精力,接任务后就去交接,一天600万经验就轻松到手,同时还有附带的600金币呢。   降妖除魔   此 任务一样不需要花费一分钱,唯一要花点金币去刷新任务等级,可是金币随处可以免费获得。一天可以接12次降妖除魔任务,如果你每次都将等级刷到九、十级再 接,一次就100多万经验,一天1000多万经验就轻松到手。接任务后去指定副本杀指定数量的怪物,便算为完成任务。经验比押镖多一点,但是也稍微麻烦一 点。       安全挂机   这个自然不必多说,但经验可以多拿,因为是免费的。每天系统双倍时打完单人副本后,记得去安全挂机副本自动挂机,记得吃双倍经验卷(金币可购买)。每一位玩家都必须做的事情,不然你的等级就会慢慢地落后于别人。   9377《烈焰》是2013年最受瞩目的即时战斗类网页游戏。游戏延续经典设置,融合最新技术,演绎出魔幻的游戏世界。宏大背景、精美地图、特色系统……丰富多彩的游戏PK体验,一切尽在《烈焰》中!   人生如游戏,精彩尽在9377!作为最火爆的网页游戏平台之一,9377目前运营着时下多款最热门的游戏:烈焰、烈火战神、屠龙传说、欧冠足球、街机三国、绝代双骄、玄仙传奇、怒斩、傲视遮天等等三十多款,多种类型,满足不同兴趣的玩家。用心为你,创造快乐!

城市网游戏 2013/9/12 16:55:18

烈焰传奇玩家游戏心得

  【极速经验,等级大提升】   新手期立马升到50级可是小case,下面就来说说重点:   一、每日任务,不管要花多少金币,都要拿下最高等级的任务。如果感觉金币不够了,就可以开个双倍,拉两到三个小号,去50-60的地图刷怪,得到的装备回收,一个小时赚个千万不是问题。   二、每日下午的双倍时间一定要把握住啊,这个时候拿个双倍上副本,15分钟内将副本扫完,经验值肯定不低于三千万哦。如果资金充足,购买更多次数,那就更不用说了。   三、与战士套近乎。尽量试着与战士一起组队挂机地图,这样效率非常高哦。如果实在没有战士与你一起组的话,自己弄个小号吧,开个双倍也是有用的。   【实力倍增,装备大爆发】   首先,切记,在烈焰中,BOSS一定是道士的,因为这是这款游戏的特点,道士的隐身、上毒、卡位、飚符,面对实力超强的BOSS,都能将其一一搞定,想拿装备的小伙伴,还是选道士吧。   其次,游戏初期,小号就要开起,最好是练到65级,然后进入赤炎魔域打赤炎魔王,获取战魂套装轻而易举,多了的卖出去,拿点小钱也是很有用的。   这种不花大钱,不太花精力,不伤身体,利于工作减压、休闲娱乐的游戏值得大家一玩的啦,而且适度消费,还能保留烈焰这款游戏的新鲜感与追求哦。

城市网游戏 2013/9/12 16:53:18

仙侠世界价值500元体验卡快来领取!

      参与方式:7500万投资制作,历时四年潜心研发,游戏以中国传统神话故事和民间传说为基础,画面唯美,8月28日起百脑汇将在店内派送价值500元的仙侠世界2新手体验卡(夏日特权卡大礼包),来店加微信粉丝即可免费领取,游戏爱好者们不要错过此优惠咯!   领取地点:百脑汇无锡店一楼服务台   商场地址:无锡市南长区人民西路25号   活动时间:2013年8月28日~9月8日   夏日特权礼包明细:   1级:1级归元丹*5、1级凝神丹*5、招财符*1   21级:四象珠1套、回城符*5、2级归元丹*3、2级凝神丹*3、招财符*4、初级点睛石*5、紫云豹(稀有坐骑)*7天   35级:定位符*1、招财符*5、初级点睛石*5、替身符*1、2级归元丹*3、2级凝神丹*3、青霄(时装)*30天   50级:3级归元丹*2、3级凝神丹*2、经验加成丹*1、高级点睛石*3、五岳1套、初级妙手仪*1   60级:招财符*10、经验加成丹*2、体力符*2、丹药碎片*10、赤龙角*5、初级点睛石*10、高级点睛石*3、定位符*1   70级:招财符*15、赤龙角*5、高级点睛石*5、升星宝石*10、经验加成丹*3、丹药碎片*20、六韬1套   特权卡使用方式:   进入游戏后,玩家在“天宫”内找到NPC“戚薇”(328,165 )与其对话,选择“道具卡兑换”选项,在弹出的对话框中输入您的礼包卡密,点击确认后即可获得礼包。   友情提醒:特权卡仅能使用一次。

城市网游戏 2013/9/12 16:50:26

巨人网络《仙侠世界》正式公测

  昨天,巨人网络旗下《仙侠世界》正式开启全球公测。据悉,作为巨人今年最重要的大型多人在线角色扮演游戏,《仙侠世界》邀请了拳王泰森担纲游戏公测阶段的推广大使。   据《仙侠世界》项目组介绍,相比内测,此次全球公测针对新玩家进行了更多游戏版本的优化处理,在主线任务、新手指导以及客户端、服务器上都做了很大的调整。伴随公测,《仙侠世界》也正式启动全球化推广战略。

城市网游戏 2013/9/12 16:47:20

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